Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Tugeval modelleerimisel on ROBLOXi mängude arendamisel palju kasutusvõimalusi. Tahket modelleerimist võib kasutada viivituse vähendamiseks, keerukate kujundite loomiseks ja mängu üldise väljanägemise parandamiseks.
Samm: sisestage kaks uut osa oma valikust
Pole tähtis, millise kujuga detail on, valige lihtsalt see, mis teie kujundusele kõige paremini sobib.
2. samm: kui olete valinud oma teise osa, lõikage need kaks osa
Samm: paremklõpsake teist osa ja klõpsake "eita"
Paremklõpsake osa, mille soovite esimesest osast eitada, ja seejärel klõpsake "eita".
Samm: valige mõlemad osad, paremklõpsake neid, seejärel vajutage "liit"
See tühistab negatiivse osa tavalisest, jättes teile viimase negatiivse osa.
Samm: kontrollige oma eitavat osa
Veenduge, et osa on täpselt selline, nagu ootasite. Kui teie osa osutus valeks, proovige eelmised sammud tagasi võtta (Ctrl+Z) ja tehke enne uuesti proovimist muudatused.