Sisukord:
- Samm: lõikamine
- 2. samm: pulgakomm Lollipop
- 3. samm: ja veel Lollipop
- 4. samm: hinged
- Samm: rohkem liimimist ja lihvimist
- 6. samm: servoaeg
- Samm 7: Toide
- Samm: Arduino
- 9. samm: ahel
- Samm: ühendage see kõik kokku
- 11. samm: tiigri kirurgia
- 12. samm:
- 13. samm:
- 14. samm: kriimustusvastane
- 15. samm: maalimine
- 16. samm: viimistlemine
- 17. samm: lõplikud mõtted
Video: Kasutu kast: 17 sammu (koos piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
Otsustasin teha selle kasutu masina kingituseks oma pisipojale. Mul oli selle tegemine väga lõbus ja talle väga meeldis. Selle valmistamiseks kulus umbes 22 tundi ja kui soovite ka seda teha, siis siin:
Materjalid:
- liimipulk
- 2 x 3 mm MDF (minu omad olid 305 mm x 305 mm MDF -lehed)
- puiduliim
- 200-300 pulgakommipulka
- 2 hinge
- 8 M3 poldid ja mutrid
- 2 x Futaba S3003 servot
- kuum liim
- lülituslüliti
- akupank
- ON/OFF lüliti
- Arduino mini (või minu puhul wannabe)
- 10K takisti
- traat
- kuumus kahaneb
- Palus mänguasi
- vlecro
- must vildileht
- akrüülvärv
- pihustuslakk
Tööriistad:
- pusle (+modelleeriv pusle)
- lihvija
- kaldblokk + rauasaag
- väike peitel
- failid
- klambrid
- puurida
- kruvikeeraja
- kuum liimipüstol
- käärid
- nõel + niit
Samm: lõikamine
Kõigepealt tegin papist prototüübi, et näha, kuidas kõik kokku sobiks. Pärast seda hakkasin looma kasti ja käte jaoks malli. Jätke see julgelt vahele ja printige lihtsalt minu esitatud mall välja.
Kinnitage mall liimipulgaga MDF -lehtede külge ja lõigake tükid mosaiigi abil välja. Lihvige karbi küljed ja liimige see kokku puiduliimiga. Liiv uuesti pärast kuivatamist.
2. samm: pulgakomm Lollipop
Võtke hunnik pulgakommipulki, asetage need mitra plokki ja lõigake otsad ära. Kandke kasti põhja puiduliimi ja hakake pulgakommipulki tihedalt üksteise kõrvale asetama, täpselt nagu fotodel. Lase kuivada. Vahepeal võite samamoodi jätkata kasti ülaosaga. Pärast täielikku kuivamist lõigake servad rauasaega ära.
3. samm: ja veel Lollipop
Lõika hunnik pulgakommipulki nurkade nurga all nurga all ja jätkake pulgade kinnitamist kasti ümber. Liimige üks rida pulki karbi ülemise osa külgedele. Lase kuivada.
Pärast kuivatamist eemaldage pulgakese liigsed küljed väikese meisliga ja lihvige kast.
4. samm: hinged
Märkige hingede asukoht ja lõigake pilud mosaiigi abil. Sulgege kast ja pange hinged oma kohtadesse. Kasutage kasti suletuna klambrite abil ja puurige hingede jaoks augud. Puhastage augud.
Kui teie poldid on liiga pikad nagu minul, lühendage neid noorema rauasaega ja viilige pärast seda. Asetage poldid aukudesse ja keerake mutrid kinni.
Samm: rohkem liimimist ja lihvimist
Ühendage mõlemad käe- ja kätetükid puiduliimiga. Pärast kuivatamist lihvige need üle ja liimige kokku. Leidke lülituslüliti keskne asend, puurige auk ja keerake lüliti sisse. Lihvige kõik tükid, sealhulgas karp, uuesti peene liivapaberiga.
6. samm: servoaeg
Puurige käe- ja ukseavajasse auk ning kinnitage servokettad kuuma liimiga. Asetage servod MDF -hoidikutesse ja liimige need sisse. Liimige hoidikud koos vaheseinaga täpselt nii, nagu fotodel näha.
Keerake käe- ja ukseavaja servodesse. Asetage kogu konstruktsioon kasti ja liimige.
Samm 7: Toide
Eemaldage toitepanga ülaosa ja siseküljed ning märkige USB -kaabli ava asukoht. Joonlaua abil viige mõõtmised kasti välisküljele. Puurige märgitud kohta paar auku ja viilige, kuni saate USB -kaabli mugavalt sisse panna.
Puurige ja viilige sisse/välja lüliti jaoks teine auk.
Samm: Arduino
Laadige kood oma Arduino minisse, kasutades CH340G USB -jadaadapterit.
Ma pole kodeerimises eriti hea, seega laenasin ja kohandasin koodi Riachilt (aitäh;)).
9. samm: ahel
Tinkercadi ringrada
Samm: ühendage see kõik kokku
Jootke kaks juhtmest ON/OFF lülitile ja lükake see oma kohale. Kandke kuumtöötlust kõigile jooteühendustele. Jootke üks lülitijuhtmetest positiivsele akuliinile (peaks olema märgitud toitepanga trükkplaadile, kui mitte multimeetriga teada saada) ja teine Arduino VCC tihvti külge. Jootke teine traat negatiivsele akuliinile ja Arduino GND -le.
Kinnitage veel kaks juhtmest lülituslüliti külge ja jootke üks neist Arduino VCC külge. Ühendage sekundi lõpp 10K takisti ja teise juhtmega, mis läheb Arduino tihvti 2 külge. Kinnitage takisti ja Arduino GND otsa teine juhe.
Mõlemad servod saavad toidet Arduino enda küljest, nii et eemaldage ja jootke positiivne VCC tihvtile ja negatiivne GND tihvtile. Käeservo signaaltraat on ühendatud Arduino tihvtiga 10 ja ukse servo tihvtiga 9.
Praegu oleks õige aeg kõike testida ja veenduda, et kood ei vaja kohandamist.
Korrastage karbi ümber olevad juhtmed ja liimige need oma kohale. Tahtsin Arduino üle värvida, nii et panin tüki läbipaistvat lehte ja liimisin selle sisse.
11. samm: tiigri kirurgia
Võtke oma Palus mänguasi ja eemaldage jäsemed. Eemaldage täidis. Minu plüüsmänguasi oli üks neist mikrolaineahjus kasutatavatest mänguasjadest, nii et ma pidin ainult jäsemetelt täidise eemaldama. Ühendage mõlemad käed üheks pikemaks "vorstiks".
12. samm:
Tõmmake kohev kate üle käe ja lisage veidi täidist, et see näeks natuke loomulikum välja. Õmble põhi kinni. Tehke sama ka ukseavaja puhul.
Hiljem otsustasin seda lugu kasutada ja õmblesin selle ukseava ülaossa.
13. samm:
Õmble jäsemete augud kinni. Nägi loomade pähe takjapaela ja liimige teine tükk kasti ülemisele osale.
Kinnitage pehmete mänguasjade korpuse alumine osa kuuma liimiga karbi põhja külge.
14. samm: kriimustusvastane
Kandke kasti põhja puiduliimi kiht ja kinnitage vildileht. Lõika selle ümber.
15. samm: maalimine
Katke loom toidukilesse, et vältida värvimise ajal õnnetusi. Värvige karbi sisemus musta akrüülvärviga.
16. samm: viimistlemine
Leidke veebist mõned hõlpsasti maalitavad pildid, printige need välja ja kandke need süsinikpaberiga karbile.
Värvige akrüülvärviga. Alustage suuremate aladega ja lõpetage väikeste detailidega. Kui värv on kuivanud, piserdage kast lakiga.
17. samm: lõplikud mõtted
Midagi, millest ma enne alustamist aru ei saanud, on see, et algselt mobiiltelefonile mõeldud toitepangal on ülelaadimise kaitselülitus. See tähendab, et kui jätan kasti mõneks minutiks sisselülitatuks ilma nuppu vajutamata, lülitub see täielikult välja. Peaksin siis vooluringi lähtestamiseks vajutama ON/OFF lülitit, et karp uuesti ellu äratada. Kuigi see võib mu vennapojale pisut tüütu olla, meeldib see mulle üsna. On palju kordi, kui ta sellega ei mängi ja ma kahtlen, et keegi mäletab selle välja lülitada, kui seda ei kasutata.
Edit: Nüüd usun, et väljalülitamisprobleemi saab lahendada, asendades laadimisplaadi toitepangas TP4056 akulaadijaga.
Karikavõistluste teine koht 2017
Soovitan:
Tasku kasutu kast (isikupäraga): 9 sammu (piltidega)
Tasku kasutu kast (isikupäraga): kuigi me võime robotite ülestõusust kaugel olla, on üks masin, mis on inimestele juba vastuolus, ehkki väikseimal võimalikul viisil. Ükskõik, kas soovite seda nimetada kasutuks kastiks või jätke mind üksi, on see nõtke ja nõtke robot
Asjatu kasutu kast: 8 sammu (piltidega)
Asjatu kasutu kast: kes tõesti tahab kasutut karpi? Mitte keegi. Ma arvasin seda alguses, kuid YouTube'is on tuhandeid kasutuid karpe .. Nii et need peavad olema trendikad. Selles juhendis näitan teile, kuidas teha pisut teistsugune kasutu kast, millel on tuled, kõlada
Kasutu kast: 3 sammu (koos piltidega)
Mõttetu kast: projekt: kasutu kast Kuupäev: märts 2020 - aprill 2020 Otsustasin seda projekti teha kahel põhjusel, üks selleks, et peatada väga keerulisem projekt, millega ma praegu tegelen, ja teiseks, mida teha täielik sulgemine oleme
Tee Stem jälle suurepäraseks. Trumpi kasutu kast heliga: 6 sammu
Tee Stem jälle suurepäraseks. Trumpi kasutu kast heliga: see projekt on mõeldud STEMi lõbustamiseks, mitte poliitilise avalduse tegemiseks. Olen tahtnud oma teismelise tütrega juba ammu kasutut kasti ehitada, kuid ei suutnud siiani midagi originaalset välja mõelda. Samuti ei näinud ma, et keegi kasutaks heli või vähemalt
Unpluginator - isetõmmatav kasutu kast: 4 sammu (piltidega)
Eemaldaja - kasutult eemaldatav pistikupesa: see on näide kasutust masinast. Selle ainus eesmärk on vooluvõrgust lahti ühendamine. See on suures osas 3D -trükitud, vajaliku elektroonikaga. Kogu joonistamine ja simulatsioon tehti Fusion 360 -ga, kogu programmeerimine tehti Arduinos