Sisukord:
- Samm: laadige alla Unity 3D
- Samm: installige Unity 3D
- Samm: looge (tasuta) konto
- Samm: looge oma projekt
- Samm: stseeni loomine
- 6. toiming: laadige alla Aryzon SDK
- Samm: importige Aryzon SDK Unity'is
- Samm: avage Vuforia demostseen
- 9. samm: looge uus eelvalmis
- 10. toiming: importige eelvalikud stseeni
- Samm: kustutage kuup
- 12. samm: looge mudelikaust
- Samm 13: Mudelite hankimine (allalaadimine)
- 14. samm: lohistage
- Samm: tehke lumi
- 16. samm: platvormi vahetamine
- 17. samm: muutke seadeid
- 18. samm: Vuforia võtme hankimine
- Samm 19: Vuforia võtme sisestamine oma projekti
- 20. toiming: Android SDK hankimine
- 21. samm: ehitage aega
- 22. samm: nautige oma maagilist jõulukaunistust
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Selles juhendis tutvume samm -sammult lihtsa liitreaalsuse (AR) rakenduse loomise protsessiga Aryzon AR peakomplekti jaoks. Kodeerimist ega muud kogemust pole vaja. Kuigi rakendus on üsna lihtne, on see lõbus ja lihtne viis AR -i võimalustega mängimiseks.
Aryzon AR peakomplekti kohta lisateabe saamiseks külastage:
aryzon.com/
Selles juhendis kasutatud mudelid laaditi Google Polylt alla järgmistelt autoritelt:
Kelk, lumememm, puu kingitustega, kabiin - 14islands Labi poolt CC -BY litsentsi alusel
Muud puud - Poly by Google CC -BY litsentsi alusel
Lumine maa - minu poolt
Samm: laadige alla Unity 3D
Laadige järgmiselt lingilt alla ühtsuse tasuta isiklik versioon. See on meie AR -rakenduse mootor.
store.unity.com/
Samm: installige Unity 3D
Paigaldaja avamisel palutakse teil valida, milliseid ühtsusmooduleid soovite installida. Te vajate järgmist
- Ühtsus ise - üsna hädavajalik
- MonoDevelop - siluri jaoks kasutatav, selles projektis puudub tegelik kodeering
- Dokumentatsioon - abisüsteemi nõuetekohaseks toimimiseks
- Androidi ehitamise tugi - see võimaldab teil oma projektiga Android -rakendusi luua, saate lisada täiendavaid platvorme, mille jaoks soovite arendada, kuigi see juhend hõlmab ainult Androidi
- Vuforia liitreaalsuse tugi - kasutatakse tegelikuks AR -i jälgimiseks, mis on vajalik meie 3D -maailma paigutamiseks teie lauale.
Samm: looge (tasuta) konto
Unity 3D kasutamiseks peate looma konto. See on isiklikuks kasutamiseks tasuta.
Samm: looge oma projekt
Nüüd on teil aeg oma projekt luua. Andke oma rakendusele kena nimi ja valige asukoht, kust leiate hõlpsalt kõik failid, mille Unity sinna paneb.
Samm: stseeni loomine
Unity avaneb juba loodud tühja stseeniga. Saate sellele stseenile nime anda, salvestades selle kohe.
6. toiming: laadige alla Aryzon SDK
Aryzon on loonud SDK, mis integreerub Unity'i ühtsuse paketi kaudu. Selle SDK saate alla laadida järgmiselt lingilt:
developer.aryzon.com/t/basic-setup-of-sdk/…
Samm: importige Aryzon SDK Unity'is
Avage Varad> Impordi pakett> Kohandatud pakett. Seejärel valige SDK Unitypackage ja importige kõik oma projekti.
Samm: avage Vuforia demostseen
Nüüd näete projekti põhikaustas mõnda uut kausta. Avage Varad> Aryzon> Näidisstseenid ja avage Vuforia jälgimise stseen.
9. samm: looge uus eelvalmis
Enda probleemide säästmiseks saame luua komponendi „ImageTarget” eelvaliku (standardse kopeerimisvõimelise komponendi), mille saab valida hierarhiaaknas.
Lihtsalt lohistage komponent 'ImageTarget' kausta Assets> Aryzon> Prefabs, nagu ma olen juba pildil teinud.
10. toiming: importige eelvalikud stseeni
Nüüd saate sama eelvalmiskausta kasutada rakenduse kahe kõige olulisema komponendi importimiseks: komponendi AryzonVuforia ja komponendi imagetarget. Saate need kokkupandud kaustast otse stseeni lohistada.
Samm: kustutage kuup
Kui klõpsate oma hierarhiaaknas komponendil ImageTarget, märkate, et ekraanil olev kuup on selle komponendi laps. See ütleb mootorile, kuhu ta peaks kuubi sihtmärgi suhtes asetama.
See tähendab, et kõik mudelid, mida tahame AR -is õigesti näidata, tuleb lisada sündmuskohale lapsena ImageTarget komponendile.
Nüüd saame kuubi eemaldada ja asendada selle visuaalselt huvitavama kraamiga
12. samm: looge mudelikaust
Selleks, et jälgida kõike, mida stseenile lisame, võiksite projekti aknasse luua mudelikausta. see kaust sisaldab kõiki mudeleid, mida võiksime stseenile lisada.
Samm 13: Mudelite hankimine (allalaadimine)
Laadime nüüd oma stseeni jaoks alla mõned lõbusad mudelid ja paneme need äsja loodud mudelikausta. Selle juhendamise jaoks saame need Google Poly'ilt. Google Poly on ideaalne, kuna selle mudelid on optimeeritud hea VR- ja AR -jõudluse jaoks.
Mudeli allalaadimisel pidage meeles järgmist
- Mudel peab olema lihtne (vähe tekstuure, väike hulknurkade arv), kuna teie telefonil on piiratud ressursid
- Krediteerige mudeli autorit (teid küsitakse, kui see on vajalik)
- Võimaluse korral laadige fail alla FBX -vormingus. OBJ töötab selle nimel, kuid Unity'is on seda pisut raskem käsitseda.
14. samm: lohistage
Saate stseeni mudeleid paigutada, lihtsalt lohistage need mudelite kaustast ja asetage need stseeni aknasse. Kui need on paigutatud, saate neid skaleerida, pöörata ja lohistada soovitud kohta.
Pidage meeles: nagu oleme juba varem öelnud, tuleb stseeni paigutatud mudelid alati lisada komponendi ImageTarget lapsena.
Samm: tehke lumi
Puhkusemeeleolu tõeliselt koju sõitmiseks võite lisada veidi lund. Lihtne viis seda teha on osakeste kiirgaja kasutamine. Hierakrüü aknas avage> efektid> osakeste süsteem. See loob teie stseenis osakesi kiirgava objekti. Parim on mängida inspektoriaknas ja teada saada, millised on teie jaoks parimad seaded (õrn lumesadu või võib -olla tuisk). Pildi seaded toimivad meie jaoks päris hästi.
16. samm: platvormi vahetamine
Enne kui saame rakendust oma Android -telefonis mängida, peame selle kõigepealt üles ehitama. Esiteks peame siiski mõningaid seadeid muutma. Valige menüüribal Fail> Koostamisseaded. Valige Androidi platvorm ja seejärel vajutage nuppu „Vaheta platvormi”.
17. samm: muutke seadeid
Samades akendes vajutage nüüd nuppu „Mängija seaded”. Nii kuvatakse inspektori aknas kõik platvormi seaded. siin peaksite tegema järgmist:
- Sisestage (fiktiivne) ettevõtte nimi
- Sisestage toote nimi (see on teie rakenduse nimi).
- lisage jaotises „Muud seaded” ettevõtte ja toote nimi väljale „paketi nimi”.
- Määrake minimaalne API tase. See peaks olema sama Androidi versioon, mida teie telefon töötab, või madalam. Mida madalamale minna, seda suurem on ühilduvus vanemate seadmetega, kuid kaotate ka teatud funktsioonid.
- Veenduge, et „Android TV ühilduvus” oleks märkimata. Selle kontrollimine takistab Vuforia tööd.
- Lõpuks kontrollige jaotises „XR seaded” suvandit „Vuforia liitreaalsus”
18. samm: Vuforia võtme hankimine
AR -i jälgimise toimimiseks peate esmalt aktiveerima Vuforia litsentsi (isiklikuks kasutamiseks tasuta).
-
Looge konto aadressil
developer.vuforia.com/vui/auth/register
- Minge litsentsihalduri juurde ja valige „Hangi arendusvõti”
- Siin sisestate nime, mille andsite oma rakendusele eelmistes toimingutes
- Kopeerige lõikepuhvrisse loodud kohandatud võti
Samm 19: Vuforia võtme sisestamine oma projekti
- Valige stseenihierarhias komponent „ARCamera” (jaotises AryzonVuforia).
- Vajutage inspektoriaknas all olevat nuppu "Ava Vuforia konfiguratsioon"
- Inspektori aknas kuvatakse nüüd Vuforia konfiguratsioon. Kleepige äsja kopeeritud litsentsivõti väljale „Rakenduse litsentsivõti”.
20. toiming: Android SDK hankimine
Lõpuks vajab Unity oma rakenduse loomiseks teie arvutis Android SDK -d. Lihtsaim viis selle SDK hankimiseks Android Studio kaudu. Androidi stuudio saab alla laadida (ilma kontota!) Järgmiselt lingilt:
developer.android.com/studio/index.html
Android Studio installimisel pannakse teie arvutisse automaatselt Android SDK.
21. samm: ehitage aega
Nüüd saate oma AR -i rakenduse luua!
- Sisestage uuesti seadistuste menüü (Fail> Koostamisseaded) ja vajutage nuppu „Ehita“
- Nüüd saate sisestada APK -le (rakenduste paketile) nime. Pange tähele, et see on lihtsalt failinimi, see ei mõjuta teie rakenduse nime.
- Oma AR -rakenduse installimiseks avage oma telefonis APK!
Kui teie telefon ei luba teil rakendusi installida jaotisest "Tundmatud allikad", minge lihtsalt oma telefoni süsteemiseadetele, seejärel minge turvavalikutele ja märkige ruut "Tundmatud allikad". Turvalisuse huvides on soovitatav see märkeruut pärast rakenduse installimist eemaldada.
22. samm: nautige oma maagilist jõulukaunistust
Käivitage rakendus, asetage telefon Aryzon AR peakomplekti ja kinnitage see näole. Kaasas oleva markeri saate paigutada kuhu iganes soovite, et teie jõulukaunistus teie päeva heledaks muudaks! Näiteks arvuti kõrval: D
Loomulikult ei pea te oma rakenduse jaoks kasutama jõuluteemalisi mudeleid. Aga akvaarium või miniatuurne Jurassic park?
Lisasin sellesse juhendamisse (DeskMagic) rakenduse ehituse koopia, nii et saate enne ise katsetamist tulemusi vaadata.
DeskMagic:
- Muutke oma laud kodusemaks
- Täida oma kamin soojuse ja pühadevaimuga
- Näe tõesti lahe välja
Pange tähele, et testisin seda ainult oma vanal telefonil (Galaxy märkus 3), nii et teie läbisõit võib erineda.
Täname lugemise eest!