Sisukord:

Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga: 4 sammu
Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga: 4 sammu

Video: Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga: 4 sammu

Video: Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga: 4 sammu
Video: Kuidas parandada seinapragusid? 2024, November
Anonim
Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga
Kuidas printida kohandatud märke LCD -ekraanile 8051 mikrokontrolleriga

Selles projektis räägime teile, kuidas printida kohandatud märke 16 * 2 LCD -ekraanile, kasutades 8051 mikrokontrollerit. Kasutame LCD -ekraani 8 -bitises režiimis. Sama saame teha ka 4 -bitise režiimiga.

Samm: kasutatud tarkvara:

Kasutatud tarkvara
Kasutatud tarkvara
Kasutatud tarkvara
Kasutatud tarkvara
Kasutatud tarkvara
Kasutatud tarkvara

Kuna näitame proteusimulatsiooni, siis KODEERIMISEKS JA SIMULATSIOONIDE KOHTA, MIDA VAJASITE:

1 Keili ettekujutus: neid on palju tooteid keilist. nii et teil on vaja c51 kompilaatorit. Selle tarkvara saate alla laadida siit

2 Proteuse tarkvara simulatsiooniks: see on tarkvara simulatsiooni näitamiseks. Selle tarkvara allalaadimiseks saate palju teavet.

Kui teete seda riistvaras, siis vajate koodi riistvarasse laadimiseks ühte välkmaagilist tarkvara. Pidage meeles, et välkmaagia on välja töötanud NXP. Seega ei saa selle tarkvara kaudu üles laadida kõiki 8051 perekonna mikrokontrollerit. Seega saate üles laadida ainult Philipsi kontrollerit.

Samm: vajalikud komponendid:

Nõutavad komponendid
Nõutavad komponendid
Nõutavad komponendid
Nõutavad komponendid

Siin, meie demovideos, kasutame proteuse simulatsiooni, kuid kindlasti, kui teete seda oma riistvaras, vajate selle projekti jaoks järgmisi komponente:

8051 Arenguplaat: nii et kui teil on see plaat, on see parem, nii et saate koodi hõlpsalt ise üles laadida.

LCD 16*2: see on 16*2 LCD. Sellel LCD -l on 16 tihvti.

USB -UART -muundur: see on 9 -pin D tüüpi isane pistik RS232 O/p hüppajajuhtmete jaoks

Samm: vooluahela skeem

Lülitusskeem
Lülitusskeem

4. samm: tööpõhimõte ja video

LCD -ekraanil on 3 tüüpi mälu. Nii et kohandatud märgi jaoks on meil CGRAM -mälu, mis salvestab kasutaja määratud 8 tähemärkide komplekti. Nii loome pikslite kaupa iga märgi. Selles projektis oleme loonud 4 kasutaja määratud märki. Kogu projekti kirjeldus on toodud ülaltoodud videos

Kui teil on selle projekti osas kahtlusi, siis kommenteerige meid allpool. Ja kui soovite sisseehitatud süsteemi kohta rohkem teada saada, võite külastada meie YouTube'i kanalit

Külastage ja meeldige meie Facebooki lehele, et saada sageli värskendusi.

Tänud ja parimat,

Soovitan: