Sisukord:

Kunstiteose ellu äratamine: 5 sammu
Kunstiteose ellu äratamine: 5 sammu

Video: Kunstiteose ellu äratamine: 5 sammu

Video: Kunstiteose ellu äratamine: 5 sammu
Video: Origami püss – paberist kokkuvolditav käsitöö Cosplay jaoks 2024, November
Anonim
Kunstiteose ellu äratamine
Kunstiteose ellu äratamine

Kas olete kunagi teinud maali või lasknud selle lamada ja mõelnud, et see oleks nii lahedam, kui see ellu ärkaks? Siis tulite õigesse kohta. See puutetundlik interaktiivne maal võimaldab teil helidega ellu äratada mis tahes tüüpi pilte, mida soovite. See võib olla mis tahes tüüpi maal, näiteks maastik loomade helide või tuulega, või see võib olla instrumentidega maal või lahe muster koos instrumentide helidega.

Olin selle projekti koolis oma Advanced Tech klassi jaoks loonud, see oli tõesti lõbus ja lahe projekt. Lõpptoode töötab tõesti hästi ja tundub, nagu oleksite seal maalil.

Samm: materjalide kogumine

Materjalide kogumine
Materjalide kogumine
Materjalide kogumine
Materjalide kogumine
Materjalide kogumine
Materjalide kogumine

See, mida vajate, on…

  • Lõuend võib olla mis tahes suurusega, kui soovite, oleks parem, kui see oleks puidust lõuend, sest inimesed puudutavad seda ja tavalised lõuendid võivad rebeneda.
  • Värvi soovite veenduda, et see on hea värv, mis ei tule kergesti maha.
  • Pintslid
  • Jootma
  • Jootekolb
  • Traat
  • Traadilõikurid
  • Vask lint
  • Makey Makey
  • Kasulik nuga
  • Alligaatori klambrid
  • Kõlab teie maali jaoks

2. samm: kujunduse loomine

Oma disaini loomine
Oma disaini loomine

Esimene asi, mida peate tegema, on välja mõelda disain, mis teie arvates oleks lahe, kui sellele lisataks helisid. Maal võib olla mis tahes asi, mida soovite, see võib olla maastik, muster, see võib olla isegi instrument. Enne lõuendile maalimist peaksite selle lõuendile kergelt välja joonistama ja veenduma, et teil on kõik vajalikes kohtades ja soovite oma kujundusega rahul olla. Kui olete oma kujundusega rahul ja olete rahul sellega, kuhu kõik on paigutatud, võite hakata seda lõuendile maalima.

Oma disaini jaoks olin käinud koos öise loodusega, mille taustal olid loomad ja vesi. Olin otsustanud, et tahtsin teha stseeni, sest arvasin, et sellel on rohkem mõju, kui see on maastik, mille taustal on loomade ja vee helid.

3. samm: jootmine

Image
Image
Jootmine
Jootmine
Jootmine
Jootmine
Jootmine
Jootmine

Kui olete maalimise lõpetanud ja värv on kuiv, peate joonistama ringid või ruudud, kus soovite, et maal oleks interaktiivne. Maalile panin oma loomade alla ja ühe vee peale, sest mul oli loomade hääli ja ookeani heli. Kui teate, kuhu soovite helid lisada, peate võtma kasuliku noa ja lõigama välja maalile pandud ringid. kui olete selle teinud, võite vaskteibi auku peale asetada ja hakata jootma.

Selleks, et jootet paremini vaskteibi külge kleepida, peaksite panema jootepasta Flux. Kui lähete traati vaselindi külge jootma, peate veenduma, et jootetraat on traadi katmiseks piisavalt paks. Kui teil on jämedam traat ja arvate, et jootega, on traadi vaskteibi külge jootmine raskem.

Kui jootekolb on soojendatud, peaksite vaselindile lisama jootetüki, seejärel lisama sellele traadi ja lisama traadi ülaosale rohkem jootet.

Samm: helide lisamine

Helide lisamine
Helide lisamine
Helide lisamine
Helide lisamine
Helide lisamine
Helide lisamine

Helide saamiseks võite need ise salvestada või Internetist alla laadida. Et helid kostaks, kui ma seda puudutan, kasutasin ma Makey Makey'i, see on väga lihtne tahvel, mille abil on lihtne aru saada ja sellega saate teha palju asju. Makey Makey programmeerimiseks Scratchi programmeerimiseks on see tõesti hea sait, kui te pole kunagi midagi varem kodeerinud. Scratch on väga lihtne sait, seda saab üles laadida palju erinevaid helisid ja pärast nende üleslaadimist saate helid muuta.

Makey Makey programmeerimiseks piisab, kui ühendate kõik juhtmed Makey Makey'ga, selleks võite kasutada alligaatoriklambreid, kui teete seda, siis soovite kasutada iga juhtme külge kinnitatud eri värvi klambreid, et saaksite teada, millised helid milliste juhtmetega panna, nii et helid sobiksid selle kujutisega. Minu jaoks oli heli üles, alla, vasakule ja paremale nooleklahv ning mul oli see tühikuklahvil. nii et sõltuvalt sellest, kui palju helisid teil on, võiks teil olla rohkem klippe.

Kui olete oma helid üles laadinud ja redigeerinud, võite hakata pardale programmeerima. Alustuseks soovite minna vahekaardile Sündmused ja näete vahelehti, mille saate üle tõmmata. Soovite tõmmata vahelehele, millel on klahv, mis ütleb, kui tühikuklahvi vajutatakse, ja saate valida, millist klahvi vajutada, kui viite hiire kolmnurga kohale. Siis soovite vajutada ülaosas asuvat helikaarti. Näete rohkem vahekaarte, mis ütlevad, et esitage heli mjäu, soovite hõljutada hiire kolmnurga kohal ja valida heli ning seejärel asetada selle tühikuklahvile vajutades. Soovite seda teha seni, kuni teil on iga klahviga kõik oma helid ja soovite veenduda, et helid sobiksid õige pildiga.

Kui olete selle teinud, peate kinnitama maanduse ja saate oma maali katsetada.

Samm: oma maalidele viimaste puudutuste lisamine

Nii et viimane asi, mida saate teha, on oma maali puudutamine, kui seal on vajalikke kohti ja peate leidma ruumi selle seadistamiseks. Ainus asi selles on Makey Makey käitamiseks see, mis tuleb ühendada arvutiga, nii et peate selle arvuti jaoks sobivasse kohta seadistama või mujale, kuhu saate sülearvuti panna. Peale selle on teie puutetundlik interaktiivne maalimine tehtud.

Soovitan: