Sisukord:
- Samm: Vuforia 1
- Samm: Vuforia 2
- Samm: Vuforia 3
- 4. samm: Vuforia 4
- Samm: Vuforia 5
- 6. samm: Vuforia 6
- Samm 7: Vuforia 7
- 8. samm: ühtsus 1
- 9. samm: ühtsus 2
- Samm: ühtsus 3
- 11. samm: ühtsus 4
- 12. samm: ühtsus 5
- 13. samm: ühtsus 6
- 14. samm: ühtsus 7
- 15. samm: ühtsus 8
Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Inicialmente des descargar and instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página princip de unity:
Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/home-page
Samm: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Arenda ja vali „Lisa litsentsivõti”, põlgab escoges arendust ja kirjeldab el nombre de tu rakendust.
Samm: Vuforia 2
A Continueción ingresas en la licence que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
Samm: Vuforia 3
Valige sihtmärgihaldur ja damos klõpsates nuppu „Lisa andmebaas”.
4. samm: Vuforia 4
Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos click on “Add Target”.
Samm: Vuforia 5
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (width) colocan 5.
6. samm: Vuforia 6
Después de cargar la imagen se da click en el botón “Download database”, recuerda que entre other estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente por tu aplicación.
Samm 7: Vuforia 7
Laadige alla „Allalaadimised” ja laadige alla Unity SDK de vuforia.
8. samm: ühtsus 1
Abrimos unity y creamos un nuevo proyecto, see tähendab, et avage a File -> Build Settings ja android. Androidi SDK installimine on tasuta.
9. samm: ühtsus 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.
Samm: ühtsus 3
Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Põhikaamera, ühilduv „ARCamera” ja eelvalmis „ImageTarget”. Vali valik ARCamera ja damos, klõpsa en „Open vuforia configuration”.
11. samm: ühtsus 4
„Rakenduse litsentsivõtme” abil saate kokku leppida rakenduse „Load TuDatabase Database” aktiveerimisega.
12. samm: ühtsus 5
Selectionamos el ImageTarget ja „Database” escogemos la nuestra.
13. samm: ühtsus 6
En la Asset Store buscamos descargar un modelo 3D free.
14. samm: ühtsus 7
Kokkuleppimine 3D -mudelite eeltöödel.
15. samm: ühtsus 8
Lõplik abrimos „Ehitusseadistused”, kokkulepe abielu sõlmimiseks ja abielu „Ehitamine”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.
Soovitan:
2D videomäng C# -ga Unity'is: 4 sammu
2D videomäng C# on Unity'iga: see projekt sai alguse, kui ma esimest korda oma arvuti novembris kätte sain. See sai alguse lõbusast viisist uue oskuse õppimiseks ja sai kiiresti üheks mu lemmikharrastuseks. Olen sellest ajast saati töötanud ja programmeerimisajast üle 75 tunni
Käivitage hüppemäng Unity, BT Arduino, ultrahelianduri abil: 14 sammu
Käivitage hüppemäng Unity, BT Arduino, ultrahelianduri abil: Pärast minu ühtsusprojekti Unity Multiplayer 3D Hologram Game ja Hologram Projector PC õnnestumist on see teine ühtsuse projekt. Nii et kogu projekti lõpuleviimiseks mängu algusest lõpuni kulub õppimiseks palju aega. Kui ma alustan
Lihtne Unity kontroller: 5 sammu
Lihtne Unity kontroller: Kirjeldus See projekt on väga lihtne kontroller, mis saab Unityle sisendi anda, kui vajutasin nuppe, mille kujundasin selle, et juhtida minu tehtud mängu, kus mängija saab vasakule ja paremale liikuda. Loomulikult saate seda alati reguleerida, et saada rohkem juhtnuppe. Puudub n
Cómo Conectar NodeMCU + RFID Y Enviar Datos a Unity: 4 sammu
Cómo Conectar NodeMCU + RFID Y Enviar Datos a Unity: Los pines que se conectara al nodeMCU y el RFID RST = GPIO5 SDA (SS) = GPIO4 MOSI = GPIO13 = D7 MISO = GPIO12 = D6 SCK = GPIO14 = D5 GND = GND 3.3V = 3De esta manera se podr á generaator la lectura de datos de las ta
Liitreaalsus Vuforia 7 maapealse taseme tuvastamine: 8 sammu
Liitreaalsus Vuforia 7 maapealse taseme tuvastamine: Vuforia liitreaalsuse SDK Unity 3D jaoks kasutab ARCore'i ja ARKiti, et tuvastada maapealseid lennukeid AR -is. Tänane õpetus kasutab nende loomulikku integreerimist Unity'is, et luua AR -rakendus Androidile või IOS -ile. Laseme auto taevast kukkuda