Sisukord:
- Samm: seadistamine
- 2. samm: korjamine
- Samm: tööriistad
- 4. samm: animatsioon
- Samm: videofaili eksportimine
- 6. samm: järeldus
Video: Lihtsa animatsiooni tegemine digitaalse tahvelarvuti abil: 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Sel suvel suutsin oma vanemate abiga Wacom Intous Pro väikeseks saada. Õppisin fototöötlust, joonistamist ja joonisfilmide visandamist jne. Otsustasin siis teha Instructable'i. Lõpuks otsustasin luua lühikese ja lõbusa animatsiooni ning seda kavatsen ma teile selles juhendis õpetada. Seda juhendit on lihtne järgida ja see on samm -sammult, kui soovite näha lõpptoote lõpuni loetud! Nüüd alustame.
Vajalik: digitaalne tahvelarvuti (sellest lähemalt hiljem) Photoshop cc 2017 (rohkem jälgimiseks) Arvuti, mis vastab Photoshopi ja digitaalse tahvelarvuti käitamiseks vajalikele nõuetele.
Samm: seadistamine
Niisiis, mõtlete digitaalse tahvelarvuti ostmisele. Soovitan teil osta Wacom Intous Pro Small. Kui otsustate selle tahvelarvuti osta, tähendab see, et saate ühe aasta tasuta Photoshopi. Sellele võib mõelda kahel viisil: ostsite aasta Photoshopi (240 dollarit) ja ostsite 10 -dollarise tahvelarvuti või ostsite tahvelarvuti ja saite Photoshopi tasuta (kus ma ostsin tahvelarvuti, oli see 250 dollarit. See on sama hinnaga Wacomi veebisaidil Amazon ja Bestbuy.) Siin on link lunastuskoodi lehele: https://creative.adobe.com/redeem Kui olete siin, sisestage oma kood ja klõpsake aktiveeri liikmesus. Pärast seda peaks ilmuma kood. Pange see kood tähele, kuna vajate seda hiljem. Kui see installitakse, palutakse teil kood sisestada, jätkake ja tehke seda.
2. samm: korjamine
Kasutasin oma koerast hästi fokuseeritud pilti, valisin sellega kaasa halo, kuradisarved ja saba. Aga nagu ma eespool ütlesin, võib see olla ükskõik. Võite panna sõbra kasvatama habet, sarvi või loomakõrvu jne.
Samm: tööriistad
Nagu näete, on palju erinevaid pintsleid. Kaks, mida ma kasutasin, olid kõva ümmargune ja kerge õliga lame ots. Gradient -tööriista kasutamisel kasutasin nurkade ühendamiseks kõva ringi (sellest lähemalt allpool.)
Gradiendi tööriist: kui kasutate animatsiooni ja jõuate varjutamise etappi, kasutate seda tööriista. Vajutage “b” ja tehke joon sarve ühelt küljelt teisele poole, kui joonis pole ühendatud. Kui see on tehtud, vajutage nuppu „w” ja valige sarv. See peaks tegema valiku sarve ümber (see näeb välja nagu katkendlik valge ja hall joon), kuid me tahame, et valitud oleks ainult väljastpoolt. Nii et vajutades endiselt nuppu „w”, vajutage tõstuklahvi ja klõpsake sarve keskel. See peaks muutma selle nii, et see oleks valitud väljastpoolt.
Ühendage nurgad, vajutage “w” ja valige sarve kontuur
Seejärel hoidke all tõstuklahvi ja klõpsake keskel.
See peaks välja nägema nii. Kui see on tehtud, vajutage "g". Veenduge, et olete valinud gradienditööriista, MITTE värviämbri! Veenduge ka, et teil oleks punane või värv, mida kasutasite kontuuri joonistamiseks. Värvi saate muuta, valides paremas ülanurgas värvipaleti. See tähendab, et kui teete gradienti, kui klõpsate vasakul küljel, läheb parem pool punasest mustaks. Klõpsake valitud alal (gradient kuvatakse ainult siis, kui see asub valitud alal), klõpsake ühel nurgal alla ja lohistage vastassuunas. Seejärel klõpsake gradiendi peatamiseks uuesti alla. Valige punane, seejärel must.
4. samm: animatsioon
Alustuseks valmistan kõik oma kihid. Selle projekti jaoks oli mul 37 kihti. Esmalt kihtide tegemisel kannate selle lihtsalt raamidele üle ja see muudab animatsiooni palju lihtsamaks.
Asjad, mida vältida/teada:
Töö raamides. See teeb nii, et kui teete uue kaadri, on see lingitud koopia teie vanast, nii et ühe muudatused põhjustavad samu muudatusi ka teises. Kihtide raamideks muutmine on selleks palju parem viis. Ajaskaala ja kaadrite erinevus seisneb selles, et kaadrid on mõeldud animeerimiseks, samas kui ajaskaala kasutatakse videotöötluseks. Animatsioonide tegemisel peaksite kasutama raame ja video redigeerimiseks ajaskaala.
Ajaskaala kasutamine. Ajaskaala kasutamisel ei saa te kaadreid aeglustada. Kaadrite ajastamine on animeerimise väga oluline aspekt.
Kui joonistate kõik kihtidena, saate enne raamideks muutmist kõike järjekorras vaadata. Kui muudate oma kihi raamiks, klõpsake paremas alanurgas nuppu, mis näeb välja nagu kolm üksteise peale laotud horisontaalset joont (vt ülespoole suunatud noolt). Kui klõpsate sellel, peaksite nägema midagi, mis ütleb;
„Tehke raamid kihtidest” (vt parempoolne nool). Klõpsake seda menüüelementi ja kõik teie kihid muutuvad raamideks!
Samm: videofaili eksportimine
Eksportimine videofaili; Kui olete animatsiooniga lõpetanud, klõpsake nuppu „Fail”, seejärel „Eksport”, seejärel „Renderdage video…”. Saadud lehel saate valida erinevaid seadeid ja määrata, kuhu soovite faili salvestada. Kui olete valmis, klõpsake nuppu „Render”, seejärel minge oma faili asukohta ja esitage seda animatsiooni nautimiseks!
6. samm: järeldus
Palju õnne! Kui järgisite samme ja jõudsite nii kaugele, siis olete väga teel väga osavaks animaatoriks! Mul oli selle animatsiooni tegemiseks aega 6 päeva, nii et ma ei teadnud animatsioonist midagi selle tegemiseni. Nii et kui mina saan hakkama, siis saate ka teie!
Siin oli minu lõpptoode! Selle juhendi tegi 11 -aastane! Siin on minu lõpptoode pärast seda, kui olen leidnud just selle jaoks õige viisi.
Soovitan:
Kella tegemine M5stick C abil Arduino IDE abil RTC reaalajas kell M5stack M5stick-C abil: 4 sammu
Kella tegemine M5stick C abil, kasutades Arduino IDE | RTC reaalajas kell koos M5stack M5stick-C-ga: Tere, selles juhendis olevad poisid, me õpime, kuidas Arduino IDE abil kella m5stick-C arendusplaadiga teha. Nii kuvab m5stick kuupäeva, kellaaja ja amp; kuunädal ekraanil
Kuidas kasutada GY511 moodulit Arduinoga [Digitaalse kompassi tegemine]: 11 sammu
Kuidas kasutada GY511 moodulit koos Arduinoga [Digitaalse kompassi tegemine]: ülevaade Mõnes elektroonikaprojektis peame igal hetkel teadma geograafilist asukohta ja tegema vastavalt sellele konkreetse toimingu. Selles õpetuses saate teada, kuidas kasutada LSM303DLHC GY-511 kompassimoodulit koos Arduinoga digitaalsete kompaktide tegemiseks
2D -animatsiooni loomine Microsoft PowerPointi ja IMovie abil: 20 sammu
2D animatsiooni loomine Microsoft PowerPointi ja IMovie abil: Mida vajate:- tavalist sülearvutit või lauaarvutit- Microsoft PowerPointi- iMovie või alternatiivset filmitegijat
MacBooki tahvelarvuti või DIY Cintiq või Homebrew Maci tahvelarvuti: 7 sammu
MacBooki tahvelarvuti või isetegija Cintiq või Homebrew Mac -tahvelarvuti: inspireerituna suuresti c4l3b soovitatud juhendist, kes oli omakorda inspireeritud bongofishist, otsustasin sama proovida ka oma Core 2 Duo MacBookiga. Sammud olid piisavalt erinevad, et arvasin, et eraldi juhendamine on õigustatud. Samuti
Gimpis animatsiooni tegemine: 4 sammu
Kuidas Gimpis animatsiooni teha: see õpetab gimp -i animatsiooni protsessi. See on natuke keeruline, aga kui hoolikalt lugeda, arvan, et igaüks saab sellega hakkama