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Video: Pingitest ESP8266: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lags? Les énormes montées de ping causées par votre connectxion ou encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fiber, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. On peut mesurer à quel point notre connectxion bug grâce au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus la latence on oluline. J'ai donc kujutleda ja petit boitier donnant en temps réel cette mesure. See kapten on ainulaadne ESP8266 ja väikese OLED -i koostisosa. Alors allons y!
1. samm: Le Schéma
Lisage kolmele heliloojale elektrooniline elektrooniline nous aurons besoin uniquement:
- Un ESP8266
- Unccran OLED 1,3"
- Un LM1117t-3.3
L'ESP va contenir tout le program. Jätkake ühenduse loomist Wifi du domicile et enuite effectuer des pings. Privaatne l'ESP -i edastusmudel ja millisekundid sur -icrani kaudu kommunikatsiooni I2C kaudu. Quant au LM1117t-3.3 lui permet de convertir le 5V de l'alimentation et 3.3V exigé par l'écran et l'ESP.
See on lihtne ja lihtne. L'alimentation saabuvad sur le régulateur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 composants. On relie SDA et SCL sur les ports gpio0 et gpio2 associés lugupidamine. Et on n'oublie pas de relier les broches CH_PD et RST de l'ESP. Rien de pluss!
2. etapp: programmeerimine
Le hetke où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran COMPATIBLE avec les ESP8266. Sisestage raamatukogud, mis on koostaja jaoks võimatu, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:
github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106
Elle est faites pour les écrans SH1106, donc pour ceux possédant un SSD1306 il est plus simple de trouver une libraire fonctionnelle.
Si c'est la premier utilization de votre ESP8266 je vous laisse d'abord aller voir cet ancien article montrant comment flasher et programmer son ESP:
Raamatute raamatukogudokulaatorid, github ja dézippons la dans Dokumendid> Arduino> Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE või raamatukogud. Privaatkoodide monteerimine ja SSID -de määramine, mis võimaldavad WiFi -ühendust ja võrguühenduseta võrguühendus.
3. etapp: personalipolitsei
J'ai personnellement choisi une police 7 segmentides donnant un aspekt rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer la police cela on võimalik. Lisage veebisaidile cela nous allons utiliit:
On peut y choisir plein de polices différentes avec la taille souhaitée. Choisissez donc votre police et la taille. Valage celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 pixels, soit la hauteur de l'écran. Privaatne valik> = 3.0.0 et faites Create. Vous obtenez ja pikk kood. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t
Üksikasjalik teave CTRL+A ja noons allons coller ce code dans la librairie. Valige cela retournez dans Dokumendid> Arduino> Raamatukogud. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Puis Collez le code dans src> OLEDDisplayFonts.h. Privaatne relancer Arduino et sélectionnez votre police avec la commande:
display.setFont (Ma_police_24);
4. samm:
Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alors oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet reste sympathique et pratique!
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