Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Tervitus les Makers:) c'est Maker3.0
Peamised "juhendatavad" on väikesed, kuid mitte võimelised kontrollima ja juhtima "Stepper Motor" ja "Stepper Motor", mis on pöörleva pöörlemise ja automaatse tootmise funktsioon! Suivez-nous:)
1. samm: demonstratsioon
Voici un premier aperçue du projet et de sa simulation sur isis Proteus, on va détailler tous les étapes juste en bas… C'est parti
2. samm: Eléments Constitutif Du Projet
Projektorite ja boitierite (ici appelé CPU) funktsioonid ja Arduino Uno auquel sont connecté to encrant LCD, 4 boutons, en encodeur, and 2 voyant rouge et vert.
4 broche de l'Arduino sont positionné sur le coté droit du boitier pour connecté le driver ULN2003 pour piloté le moteur pas a pas.
Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceci est pour éviter la chute deension car il consomme beaucoup d’énergie!
3. samm: nimekiri Des Composants
1 x Adruino uno
4 x Boutons poussoirs
2 x LED (Rouge, Verte)
1 x kooder KY-040
1 x Ecran LCD 16x2
1 x potentsiomeeter
1 x Moteur pas a pas (ici le 28 BYJ)
1 x draiver ULN2003
1 x tahvel perforé PCB valada
1 x Boitier (ici une boite de dérivation Electrique fera l’affaire)
des Câbles pour relier le tous
et pour le coté logicielles on aura besoin de l'IDE arduino pour codé et de isis Proteus pour la simulation and fritzing pour la maquette.
4. samm: Schéma et Simulation
5. samm: Principe De Fonctionnement
Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) menüüde navigeerimiseks:
1 _ Sens: // choisir le sens de rotation du moteur sens horaire ou antihoraire
Gauche *
Droite
2 _ Vitesse: // choisir la vitesse de rotation du moteur entre les trois vitesse disponible
Vitesse 1 *
Vitesse 2
Vitesse 3
3 _ Demarrer? // lancée le programme avec les paramètres prédéfinie
4 _ Manuel // choisir la fonctionnalité manuelle pour géré la rotatsioon avec l'encodeur
Ps: l'encodeur a une fonctionnalité de mémorisation de position, donc une fois a la position voulu on appuis et le moteur revient a sa position initiale!
6. etapp: koodide ja simulatsioonide laadimine
Voici ici présent le code Arduino la simulation isis et le schéma fritzing
Samm 7: Järeldus
l'objectif de ce projet est en premier lieu pédagogique, et de plus avec un peut de modifications on peut facilement l'adapté pour d'autre utilités, en se basant sur la technologyie Arduino et un peux d'électronique de bricolage et un grain d'imagination on peut faire beaucoup mieux que ça!
8. samm: Suivez-nous…
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Zehraoui Walid