Sisukord:

Seadistus Blynk: 5 sammu
Seadistus Blynk: 5 sammu

Video: Seadistus Blynk: 5 sammu

Video: Seadistus Blynk: 5 sammu
Video: ЗОМБИ В ГТА 5, НО Я БОГАТЫЙ РЕБЕНОК! ГТА 5 ОНЛАЙН (GTA 5 ONLINE) 2024, Juuli
Anonim
Seadista Blynk
Seadista Blynk

Selles õpetuses saate teada, kuidas seadistada oma Arduino plaat koos Blynkiga ja muuta see nii, et kui vajutate Blynkis nuppu, süttib LED (ma isiklikult soovitan seda, kuna esp32-l on sisseehitatud Wifi ja Bluetooth, mis sobib hästi IOT projektide jaoks).

Tarvikud

  • Arduino plaat, mida toetab blynk (ma kasutan esp32)
  • USB kaabel
  • Telefon (iPhone või Android)
  • WiFi

Samm: lisage Esp32 Core

Lisage Esp32 Core
Lisage Esp32 Core

Kui te ei kasuta esp32, võite selle sammu vahele jätta!

  1. Veenduge, et teie Arduino IDE oleks versioon 1.8 või uuem, kui see on madalam, võib see põhjustada probleeme. Kui see on madalam, peate selle värskendama.
  2. Esiteks peame CP210x draiveri alla laadima saidilt
  3. Pärast draiverite installimist ja seadistamist, mille peame nüüd Arduino IDE -sse tuuma esp32 lisama, saate seda teha, valides Fail> Eelistused. Kui olete selle kleepimise leidnud saidilt „https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json”, leidke eelistuste menüüst „Täiendavate tahvlite halduri URL -id:”.
  4. Nüüd minge menüüsse Tööriistad> Tahvel ja valige kasutatav tahvel esp32.
  5. Lõpuks avage Tööriistad> Port ja valige port, milles teie esp32 on.

Nüüd on teie esp32 kasutamiseks valmis!

Samm: seadistage telefonirakendus

Telefonirakenduse seadistamine
Telefonirakenduse seadistamine
Telefonirakenduse seadistamine
Telefonirakenduse seadistamine

Nüüd on esimene samm meie tahvli ühendamiseks blynkiga rakenduse allalaadimine. Rakenduse saate alla laadida App Store'ist või Google Play poest. Rakenduse saate alla laadida, skannides ülaltoodud QR -koode.

Pärast rakenduse allalaadimist peate looma uue konto.

Samm: looge rakendus Blynk

Looge rakendus Blynk
Looge rakendus Blynk
Looge rakendus Blynk
Looge rakendus Blynk
Looge rakendus Blynk
Looge rakendus Blynk

Kui olete rakenduse seadistanud, saate nüüd rakenduse luua, koostame selles õpetuses põhiprogrammi, mis võimaldab LED -i sisse ja välja lülitada. Nüüd peate klõpsama nuppu "Loo uus projekt", nüüd saate rakenduse luua. Kõigepealt pange nimi nimele "Test". Pärast seda valige plaat, mida kasutate ja kuidas see ühendatakse. Nüüd valige "Loo projekt". Kui rakendus on laaditud, valige pähkliikoon, mis viib teid jaotisse "Projekti seaded". Nüüd kerige alla ja leidke jaotis „Autentimisluba” ning kirjutage märk üles (vajate seda hiljem!). Nüüd lohistage nupp rakenduse keskele ja puudutage seda, et siseneda selle seadete menüüsse, puudutage nuppu „Pin” ja kerige see valikule Digital ja D8.

Samm: laadige alla Blynk Arduino raamatukogu

Minge aadressile https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ ja laadige pärast selle tegemist alla uusim.zip-fail, näiteks 'Blynk_Release_v0.6.1.zip', avage Arduino IDE ja avage Sketch> Include Library > Lisage. ZIP -raamatukogu ja navigeerige allalaaditud.zip -faili salvestuskohta ja valige see. Blynki raamatukogu on nüüd installitud! Lõpuks ühendage LED digitaalse tihvtiga 8.

Samm: seadistage kood

Tahvli jaoks vajaliku koodi väljaselgitamiseks minge aadressile https://examples.blynk.cc ja valige oma tahvel ja ühendus ning määrake näiteks „Blynk Blink“, kopeerige see kood ja kleepige see Arduino IDE -sse ja leidke rida char auth = "YourAuthToken"; ja asendage YourAuthToken varem kirjutatud autentimislubaga ja kui kasutate wifi, leidke rida char ssid = "YourNetworkName"; ja asendage oma võrgunimi oma võrgu nimega ja leidke rea char pass = "YourPassword"; ja asendage oma parool Wifi parooliga. Nüüd saate koodi käivitada ja rakenduse avada ning klõpsata paremas ülanurgas esitusnupul. Nüüd saate rakenduses nuppu klõpsata ja LED süttib!

Soovitan: