Sisukord:
Video: Kuidas luua N64 TASBot: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Tahaksin alustada sellest, et annan välja kaks hüüet ja TASBoti kirjelduse. Esimene hüüatus läheb Arduinole, kui nad poleks oma ettevõtet loonud, poleks seda õpetust siin. Teine hüüatus läheb SM64Vidzile tema hämmastava video eest, millega see õpetus algas (https://youtube.com/watch?v=w_LuePTbvlw). Loodetavasti olen aga uute Arduino kasutajate jaoks asju lihtsustanud. Viimane hüüatus läheb rcomsile, et ta laadis oma lähtekoodi üles GitHubi, mis juhib robotit. TASBot on robot, mida kasutatakse TASide esitamiseks (vt sonicpackeri selgitust: https://youtube.com/watch?v=R3-ohYvi_fc&) tegelikul Nintendol või mängukonsoolil, et kontrollida, kas TAS-is kasutatud tõrked on vaid emulaatori tõrge või kui oleks hea, kui inimene saadaks need täpsed sisendid tõelisele kontrollerile. Või võib see olla lihtsalt viis, kuidas panna oma sõpru arvama, et teil on maailmarekord. Aga igal juhul asume lihtsalt õpetuse juurde.
Samm: nõuded
Kui soovite TASBoti ehitada, soovite tõenäoliselt osi. Siin nad on: 1x Arduino Nano, leivaplaadil, arvutiga juhtmega. Arduino programm on arvutisse installitud (tasuta) Interneti -brauser 2 dollarit, nii et nad pole nii kallid) 1x Nintendo 641x Nintendo 64 mäng See on kõik, nii et alustame ehitamist!
2. samm: arvuti
Minge arvutis aadressile https://github.com/rcombs/n64-tasbot ja laadige see alla, klõpsates nuppu „Kloonige või laadige alla”, seejärel klõpsake nuppu „Laadi alla ZIP”. Pärast allalaadimist ekstraheerige see ja avage failid, kuni jõuate kataloogi kaustaga "sd-n64". Kas näete faili nimega "crc_table.h"? Lohistage see kausta nimega "sd-n64" (joonis 1).
Seejärel avage Arduino programm. Minge tagasi kausta ja avage kaust sd-n64. Seest peaksite leidma crc_table.h ja sd-n64.ino. Lohistage sd-n64.ino Arduino programmi. Järgmisena minge aadressile https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… ja kopeerige kõik sisemusse, vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl+A ja Ctrl+C (Maci kasutajatele käsk+A ja käsk+C). See kopeerib kõik selle veebisaidi sisemuse. Kui te pole seda veel teinud, ühendage Arduino Nanoga kaasas olnud juhtme ots küljele, mis sobib, ja teine pool Arduino külge, samuti klõpsake Arduino programmi sees ülaosas nuppu "Tööriistad" ja valige minu seaded (näidatud joonisel 2)
Minge tagasi Arduino programmi ja kustutage kogu kood. Seejärel vajutage Ctrl+V (Macis käsk+V). Seal kuvatakse varem kopeeritud kood. Peame muutma kahte asja. Mõlemad on ülaosas. Muutke #define SD_SS_PIN 4 väärtuseks #define SD_SS_PIN 10 ja muutke #include "../crc_table.h" väärtuseks #include "crc_table.h" (näidatud joonisel 3).
Järgmisena vajate TAS -i. Ühendage oma MicroSD -kaart ja leidke TAS. Selleks peate lihtsalt otsima oma N64 mängu nime, millele järgneb TAS. Leidke sellega seotud video ja tõenäoliselt on see neil saidil tasvideos.org. Klõpsake linki tasvideos.org/ (siin on mõned numbrid ja tähed) ja leidke link "Mupen64 film (.m64)" (näidatud joonisel 4). Kui see on BizHawki film (.bk2), siis see ei tööta, seega leidke mõni muu TAS.
Avage see ja leidke fail, mille lõpus on tähed ".m64". Veenduge, et teie MicroSD-kaart on õigesti vormindatud (kui te pole selles kindel, järgige siin toodud juhiseid, kuid mitte viimast:
see on Windowsi jaoks, nii et Maci kasutajad, loodetavasti on kusagil veebis õpetus). Nimetage.m64 fail nimeks "1key" (näidatud joonisel 5). see peaks nüüd välja nägema "1key.m64". Nüüd pange MicroSD moodulisse. Ärge sulgege midagi ja liigume järgmise sammu juurde. Siin oleme selleks korraks läbi.
Samm: juhtmestik
Niisiis, nüüd juhtmestiku juurde. Samuti, kui see töötab lugejaga, mille tihvt on märgistatud “3.3”, andke mulle sellest teada. Siin on tabel, mis näitab, milline traat kuhu läheb. Kui teie moodul ei ole märgistatud, vaadake joonist fig. 1.
CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (5V kõrval)
Teie seadistus peaks nüüd välja nägema nagu joon. 2.
Nüüd pange traat GND tihvti ja D8 tihvti.
Võtke nüüd kaks juhtmest ja järgige alloleval lingil näidatut.
drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…
Korda mõlema juhtme puhul. Nüüd pange hiljuti muudetud juhtmete teravad (isased) otsad juhtmetesse, mis kinnituvad D8 ja GND tihvti külge. Vt joon. 3, et teada saada, kuhu muudetud otsad N64 -ga ühendada. Pidage meeles, et nende sisestamiseks võib kuluda natuke jõudu, kuid pärast seda on sellel N64 -ga VÄGA stabiilsem ühendus!
Teie mudel peaks nüüd välja nägema nagu joon. 4.
Juhtmed on tehtud! Läheme tagasi Arduino programmi juurde!
4. samm: viimistlemine
See on viimane samm. Arduino programmis klõpsake üleslaadimisel (ülaosas olev nooleklahv). Üleslaadimise ajal klõpsake ülaosas nuppu "Tööriistad" ja valige "Seeriamonitor". Kui saate üleslaadimisel vea, on Internetis tõenäoliselt lahendus. Kui olete üleslaadimise lõpetanud, kuvatakse jadamonitoril:
UpSD käivitamine on tehtud. Faili '1key.m64' avamine… M64 Versioon: 3 Fail avati edukalt Alustamine tehtud.
Sellisel juhul lülitage oma Nintendo 64 sisse, mis peaks olema teleriga ühendatud. Kui lülitate oma N64 sisse, käivitamise ajal, lisatakse seeriamonitorile täiendav rida:
Kontroller tuvastatud
Kui see juhtub, teate kindlasti, et ehitasite TASBoti õigesti! Täname, et kasutasite seda juhendit täna ja kui midagi ei tööta, saatke mulle ekraanipilt seeriamonitorist ja oma Nintendo ekraanist! Head päeva!
Soovitan:
Kuidas luua istumisaja jälgijat: 7 sammu
Istumisaja jälgija koostamine: see projekt kasutab inimese tuvastamiseks ja jälgimiseks Zio Qwiic ultraheli kaugusandurit. Seade paigutatakse strateegiliselt ekraani/kuvari kohale, mis on istuva inimese ees, tema arvuti ees. Projekt proovib
Kuidas luua oma lauaarvuti: 20 sammu
Kuidas ehitada oma lauaarvuti: Kas soovite ehitada oma arvuti videomängude, graafilise disaini, videotöötluse või isegi lihtsalt lõbu pärast, see üksikasjalik juhend näitab teile täpselt, mida vajate oma isikliku arvuti ehitamiseks
Kuidas luua PHIL - kerge jälgimisrobot: 6 sammu (koos piltidega)
Kuidas luua PHIL - valgusjälgimisrobot: Selles juhendis näitan teile, kuidas ma selle kaheteljelise valguse jälgimisroboti Arduino Uno abil tegin. Kaasas on kõik CAD ja kood, nii et saate selle ise ehitada, ilma programmeerimis- ega kujundamisoskusteta. Kõik, mida vajate
Kuidas luua oma esimene lihtne tarkvara Pythoni abil: 6 sammu
Kuidas teha oma esimest lihtsat tarkvara Pythoni abil: Tere, tere tulemast sellesse juhendisse. Siin räägin teile, kuidas oma tarkvara teha. Jah, kui teil on idee … aga teate, mida rakendada või olete huvitatud uute asjade loomisest, siis on see teie jaoks …… Eeltingimus: peaks olema põhiteadmised P
Kuidas luua Linuxi alglaadimisseade (ja kuidas seda kasutada): 10 sammu
Linuxi alglaadimisseadme loomine (ja selle kasutamine): see on lihtne sissejuhatus Linuxi, täpsemalt Ubuntu, kasutamise alustamiseks