Sisukord:
- Samm: koguge osad kokku
- Samm: looge ühendused kõigi osade ja Arduino vahel
- Samm: laadige kood Arduinole üles
- Samm: esimese akrüülkasti osade lõikamine
- 5. samm: aukude puurimine ja vajalike osade lõikamine esimese kasti esiosast
- 6. samm: aukude puurimine ja vajalike osade lõikamine esimese kasti tagumisest osast
- Samm 7: 4/5 osa kokku kleepimine esimese kasti jaoks
- 8. samm: kõigi osade kleepimine esimesse kasti
- 9. samm: teine kast
- Samm: viimane samm! Lõplik ühendus
- 11. samm: PALJU ÕNNE
Video: DIY temperatuuri ja niiskuse anduri tulekustuti (Arduino UNO): 11 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Seda projekti kasutasid kõik inimesed kodudes või ettevõtetes LCD -ekraanil kuvatava temperatuuri- ja niiskusandurina ning leekiandur koos summeri ja veepumbaga, et hädaolukorras tulekahju kustutada.
Samm: koguge osad kokku
Vajalikud osad:
- Arduino UNO ja IDE (tarkvara)
- meessoost naissoost kaablid
- isas -mees džemprikaablid
- Suur leivalaud
- Kolm LED -i (punane, kollane ja roheline)
- 16X2 LCD -ekraan, millele on paigaldatud YWRobot LCM1602
- Leegiandur
- DHT11 temperatuuri ja niiskuse andur
- Sumin
- Veepump koos aku ja kahe nupuga iseteenindava laetava vee jaoturist (kasutatakse 5-gallonistes veepudelites)
- Veepumba torud
- 5 -voldine relee
- Käsipuur
- Lihvimistellis/paber/masin
- Fretsaw
- Teie valitud akrüül
- 330/500 ml veepudel (kasutatakse avariiveepaagina).
- Liimipüstol
- Akrüülliim
- (Valikuline) 9v aku pistik
- 3M kummist kahepoolne teip
Samm: looge ühendused kõigi osade ja Arduino vahel
Siin on nimekiri vajalikest ühendustest Arduinoga:
LCD
A5 kuni SCL
A4 kuni SDA
VCC POSITIIVSELE LEHVILE
GND NEGATIIVILISELE/GND LEIVETAPILE
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DHT11 TEMP N niiskusandur
A0 (Arduino) SENSORI DIGITAALSE VÄLJENDAMISEKS
+ POSITIIVSELE LEHVIRAUDELE
- NEGATIIVILISELE LEIVAPUUDELE
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LEEKIANDUR
VCC POSITIIVSELE LEHVRIIELILE
GND - NEGATIIVNE LEIVIRAUDTEE
D0 kuni PIN 3 ARDUINO
A0 (SENSOR) kuni A1 (ARDUINO)
VEEPUMP JA RELEE
GND RELEEL NEGATIIVILISELT LEIVALEHEL
5V POSITIIVNE PIN -LEHT
SIG PIN 13 (ARDUINO)
TÄHTIS !!! Eemaldage teine pump veepumbalt ja kinnitage need kaks kaablit, mis olid nööbiga ühendatud, siis RELEE NÕLGADE KORRAS KEERU
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BUZZER
KOHT LEIVAHVIL
NEGATIIVRÖÖD LEIVALAUAL, mis on ühendatud BUZZER -i ja BEGADBOUD -i negatiivse rööpaga
POSITIIVNE BUZZERI RÖÖB LEHTELT PIN 10 (ARDUINO)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ROHELINE LED
Positiivne PIN -kood LED -il (pikem) kuni PIN -koodini 7
NEGATIIVNE PIN PIN -NÄIDISEL NEGATIIVRIIELILE LEIVITAMISEL
KOLLANE LED
Positiivne PIN -kood LED -il (pikem) kuni PIN -koodini 8
NEGATIIVNE PIN PIN -NÄIDISEL NEGATIIVRIIELILE LEIVITAMISEL
PUNANE LED
Positiivne PIN -kood LED -il (pikem) kuni PIN -koodini 9
NEGATIIVNE PIN PIN -NÄIDISEL NEGATIIVRIIELILE LEIVITAMISEL
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ARDUINO
MAANDAMINE/GND NEGATIIVSELE RAUDELE LEIVALAUAL
5V POSITIIVSELE RAUDELE LEIVAL
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LEIVITÄHT
Positiivne parempoolsel rööbastel vasakul rööbastel Negatiivne paremalt rööpalt vasakule
Samm: laadige kood Arduinole üles
Laadige kood Arduinosse ja seadistage see, et veenduda, kas kõik osad töötavad. Signaali ja veepumpa saate testida leegianduri kõrval asuva tulemasina abil.
Samm: esimese akrüülkasti osade lõikamine
Nüüdseks oleme oma Arduino projekti edukalt tööle pannud ja peame nüüd selle jaoks karbid akrüüli abil ehitama.
Selle osa jaoks vajate:
- Teie valitud akrüül
- Fretsaw
- Lihvimistellis/paber/masin
ESIMENE OSA
(JÄTKE VÄLJALIK LÕHK 0,5 cm, et te ei muretseks vigade pärast ja lihvige need tagantjärele maha) freesaw:
- ÜKS 18,5X18,5cm tükk
- NELI 18,5x6,5cm tükki
TEINE OSA
Nüüd peame lihvimistelliste/paberi/masina abil osad lihvima, et veenduda nende täpses suuruses.
5. samm: aukude puurimine ja vajalike osade lõikamine esimese kasti esiosast
Nüüd, kui olete osad välja lõiganud, saame selle projekti üksikasjadesse tutvuda.
Esimene osa
Valige, millist osa soovite esiosana kasutada, pidage meeles, et see peab olema üks 18,5x6,5 cm tükkidest.
Sa vajad:
- Fretsaw
- käsipuur
- Lihvimistellis/paber/masin
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Joonista põhja ristkülik, jättes alt tühi suurusega 7X2,5 cm LCD -ekraanile
- Puurige käsipuuriga piisavalt suur auk, et see sobiks freesaega
- Eemaldage saag freesaagi küljest ja asetage see läbi selle auku, et saaksime selle seestpoolt lõigata, nagu on näidatud pildil 1.
- Lõika ristkülik. Ärge unustage teha lõikeid siin vajalikust 0,5 korda väiksemaks, et saaksite seda lihvida selle täiendava 0,5 cm jaoks, mis on vajalik.
- Eemaldage saag freesaagi küljest ja eemaldage osa, seejärel asetage saag tagasi, kuna meil on seda hiljem vaja.
- Lihvige ristkülik liivapaberiga õigesse suurusesse nagu pildil 2.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Teine osa
Puurige käsipuuriga ristküliku peale kolm auku, mis on piisavalt suured LED -ide jaoks, nagu on näidatud pildil 3
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kolmas osa
- Kasutage 'osa 1' meetodit, et teha teine ristkülik suurusega 2X1,3 cm. See on DHT11 anduri jaoks. Kui teete auku kogemata liiga suureks nagu mina, saame lõhe parandamiseks hiljem osade kleepimisel kasutada liimipüstolit.
- Puurige DHT11 anduri ristküliku kõrvale auk, mis on sama suur kui leegianduri LED -id.
6. samm: aukude puurimine ja vajalike osade lõikamine esimese kasti tagumisest osast
Oleme nüüd edukalt lõpetanud esimese kasti esipaneeli/tüki. Nüüd peame töötama esimese kasti tagapaneeli/tüki kallal.
Esimene osa
Valige, millist osa soovite tagaosana kasutada, pidage meeles, et see peab olema üks 18,5x6,5 cm suurustest osadest
- Puurige auk, mis on piisavalt suur, et Arduino jadakaabel mahuks tüki paremasse serva. (kui soovite lisada 9v aku pistiku, ühendate selle ka siin)
- Vasakul küljel puurige väike auk, mis on piisavalt suur, et mahutada kaks kaablit, ja võttis teise nupu, mis oli releega ühendatud.
Samm 7: 4/5 osa kokku kleepimine esimese kasti jaoks
Selle sammu jaoks vajate:
Akrüülliim
- Kleepige esipaneel/tükk suure akrüüldetaili (18,5x18,5 cm) külge, veendudes, et valgusdioodide augud on ristküliku peal. See tuleb horisontaalselt kinni hoida.
- Seejärel kleepige kõik ülejäänud küljed, välja arvatud seljaosa, nagu ülaltoodud pildil näidatud.
8. samm: kõigi osade kleepimine esimesse kasti
Nüüd peame kõik osad erinevatesse osadesse kokku kleepima.
Esimene osa
- Ühendage veepumba kaablid releest lahti
- Kleepige LCD -ekraan liimipüstoliga ja asetage liim kõigile neljale nurgale, mis tavaliselt on kruvid.
- Kleepige kolm LED -i tellijas vasakult paremale punasest, kollasest ja rohelisest
- Kleepige DHT11 andur liimipüstoliga ja kinnitage auk, kui see kogemata liimipüstoli abil tehti.
- Kleepige leegiandur 3M kahepoolse teibiga
Teine osa
- Kleepige leivaplaat oma kohale, kasutades sellele eelinstallitud kahepoolset teipi
- Kleepige Arduino oma kohale, kasutades 3M kahepoolset teipi
- Liigutage relee projekti vaadates tagant vasakule ja kleepige see 3M kahepoolse teibiga
Kolmas osa
- Kleepige tagaosa, joondades Arduino jada-/USB -kaabli suurema terviku Arduinoga ja väiksema vasakuga joondatuna releega. (KASUTA AKRÜLILIIMI)
- ühendage USB/jadakaabel Arduinoga
9. samm: teine kast
Esimene osa
Lõika need tükid oma valitud akrüüliga freesaagi abil välja ja tehke see veidi suuremaks, et saaksite seda hiljem lihvtellise/paberi/masina abil lihvida:
- NELI 26X8cm tükki
- ÜKS 10x10cm tükk
Teine osa
- Valige, milline 26x8 cm tükk soovite olla teie esiosa
- Puurige esimese nupu jaoks piisavalt suur auk (seda kasutatakse veepumba aktiveerimiseks hädaabinupuna.
- Puurige peale väiksem auk, et mahutada teise nupu kaks kaablit (need, mis lähevad releele)
- Eemaldage kaablid esimesest nupust ja kinnitage see küljele tihedalt
Kolmas osa
- Kleepige kõik küljed, välja arvatud põhi, liimipüstoli abil poolveekindlaks.
- Kleepige põhi liimipüstoliga, kuid jätke iga liimirida vahele tühimikke, et vesi saaks pudeli lekkimisel välja tulla ja selle saaks välja vahetada
Neljas osa
- puurige veepudeli korki auk ja paigaldage veepumbaga ühendatud IN -toru. Kui toru ei ulatu põhja, asendage see mõne täiendava toruga ja lõigake see ideaalse suurusega.
- kui see on ideaalse suurusega, veenduge, et OUT -toru on pikk, kui mitte, asendage see täiendavate torudega.
- kui kõik on täiuslik liimipüstol, sisestage toru veepudeli korki.
- Asetage kõik osad kasti, nii et OUT -toru tuleb ülalt välja.
- Kinnitage naissoost isaste hüppajakaablite külge ülemisest august väljuvate kaablite külge, muutes selle piisavalt pikaks, et jõuda relee avani.
Samm: viimane samm! Lõplik ühendus
- Eemaldage isased osad kaablitelt, mis on mõeldud relee juurde, ja ühendage see kaabel releega. Pingutage kaablid oma kohale kruvikeerajaga
- (vajadusel lisage 9 V ühenduskaabel)
11. samm: PALJU ÕNNE
PALJU ÕNNE !!
Olete nüüd selle projekti edukalt teinud. Nüüd saate selle erinevate paigaldustehnikate abil paigutada kuhu iganes soovite. Viimane samm on USB -kaabli ühendamine ja/või 9 V aku lisamine, kui soovite.
Soovitan:
Raspberry Pi SHT25 niiskuse ja temperatuuri anduri Pythoni õpetus: 4 sammu
Raspberry Pi SHT25 niiskuse ja temperatuuri anduri Python õpetus: SHT25 I2C niiskuse ja temperatuuri andur ± 1,8%RH ± 0,2 ° C I2C minimoodul. SHT25 suure täpsusega niiskus- ja temperatuuriandur on muutunud vormiteguri ja intelligentsuse poolest tööstusstandardiks, pakkudes kalibreeritud ja lineariseeritud andurite märke
Hoiatuste loomine-Ubidots-ESP32+temperatuuri ja niiskuse anduri kasutamine: 9 sammu
Hoiatuste loomine-Ubidots-ESP32+temperatuuri ja niiskuse anduri kasutamine: Selles õpetuses mõõdame temperatuuri ja niiskuse anduri abil erinevaid temperatuuri ja niiskuse andmeid. Samuti saate teada, kuidas neid andmeid Ubidotsile saata. Nii et saate seda erinevate rakenduste jaoks igal pool analüüsida. Samuti luues emai
Raspberry Pi - HIH6130 I2C niiskuse ja temperatuuri anduri Pythoni õpetus: 4 sammu
Raspberry Pi - HIH6130 I2C niiskus- ja temperatuurianduri Pythoni õpetus: HIH6130 on digitaalse väljundiga niiskus- ja temperatuuriandur. Need andurid tagavad täpsuse taseme ± 4% RH. Tööstusharu juhtiva pikaajalise stabiilsusega, tõelise temperatuuriga kompenseeritud digitaalse I2C-ga, tööstusharu juhtiva töökindlusega, energiatõhususega
Raspberry Pi HTS221 suhtelise niiskuse ja temperatuuri anduri Java õpetus: 4 sammu
Raspberry Pi HTS221 suhtelise niiskuse ja temperatuuri anduri Java õpetus: HTS221 on ülikompaktne mahtuvuslik digitaalne andur suhtelise niiskuse ja temperatuuri jaoks. See sisaldab andurit ja segasignaalirakenduse spetsiifilist integraallülitust (ASIC), mis pakub mõõtmisteavet digitaalse jada kaudu
Raspberry Pi - HIH6130 I2C niiskuse ja temperatuuri anduri Java õpetus: 4 sammu
Raspberry Pi - HIH6130 I2C niiskuse ja temperatuuri anduri Java õpetus: HIH6130 on digitaalse väljundiga niiskus- ja temperatuuriandur. Need andurid tagavad täpsuse taseme ± 4% RH. Tööstusharu juhtiva pikaajalise stabiilsusega, tõelise temperatuuriga kompenseeritud digitaalse I2C-ga, tööstusharu juhtiva töökindlusega, energiatõhususega