
Sisukord:
- Tarvikud
- 1. samm: 2. samm: nuppude ettevalmistamine
- 2. samm: 3. samm: LED -ide ettevalmistamine
- 3. samm: 4. samm: helisignaali/muusika ettevalmistamine
- 4. samm: 5. samm: koodi ettevalmistamine
- 5. samm: 6. samm: tervituskuva loomine
- 6. samm: 7. samm: õigete avalduste loomine
- 7. samm: 8. samm: funktsioonide loomine
- 8. samm: 10. samm: jookse
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Selle eesmärk on luua muusika, nuppude, tulede ja helisignaali abil vaarikapi peal mäng! mängu nimi on ässad ja eesmärk on jõuda võimalikult lähedale 21 -le ilma üle minemata
Samm: Raspberry Pi ettevalmistamine Hankige vaarika pi ja ühendage klaviatuur, hiir, Etherneti kaabel ja monitor
Nüüd ühendage toitekaabel
Nüüd kinnitage lintkaabel ja leivaplaat
Tarvikud
Materjalid
1 punane LED
1 kollane LED 1 roheline LED 1 summeri 1 vaarika pi Monitor hiire klaviatuuri kõlar 6 isast/isast juhtmest
1. samm: 2. samm: nuppude ettevalmistamine

Võtke 3 nuppu ja joondage oma leivalaua lõpus
Seejärel kinnitage igale nupule takisti ja pange takisti maapinnale. Seejärel kinnitage juht igale nupule (kaablid tuleb ühendada GPIO tihvtidega)
2. samm: 3. samm: LED -ide ettevalmistamine

Seadistate LED -id järjestikku
Veenduge, et valgusdioodid oleksid punased, kollased, rohelised, et see oleks visuaalselt atraktiivsem
Kinnitage takisti igasse ahelasse
Kinnitage juhtmed gpio tihvtidesse ja seejärel takisti/LED -i (vajadusel maandusnõelad)
3. samm: 4. samm: helisignaali/muusika ettevalmistamine

Vaadake summeri põhja ja määrake positiivne ja negatiivne kaabel
Ühendage positiivne kaabel gpio külge ja negatiivne maandusnõela külge
Vajadusel lisage täiendavad isas-/naiskaablid
(Valikuline)
-Muusika kuulamiseks ühendage Bluetoothi jaotises Bluetoothi vaarikapiiga Bluetooth -seade
4. samm: 5. samm: koodi ettevalmistamine

Importige pildil allpool näidatud vajalikud teegid
Määrake teile valgusdioodid, nupud ja sumin gpio tihvti väärtus
Valmistage ette pildid, mida soovite kasutada, salvestades need samasse kohta, kuhu salvestasite oma püütoni koodi
Lisage pilt koodi abil, kasutades pygame.image.load ja määrake see muutujale
5. samm: 6. samm: tervituskuva loomine

Kopeerige ekraanil näidatud kood ja lugege kommentaare iga rea kohta
Reguleerige pinna.blit käsu koordinaate kõikjale, kuhu soovite oma pilte paigutada. (ideaalis toimiksid sarnased koordinaadid kõige paremini)
6. samm: 7. samm: õigete avalduste loomine


Kuigi tõeseid väiteid on vaja alati kontrollida, kas nuppu vajutatakse
Allpool olev tõene avaldus näitab run2, mis loob tervituskuvale hitboxi, mis võimaldab kasutajatel jätkata kaardimängu
Ignoreerige algust () praegu, vajame seda hiljem
Kui diginuppu on vajutatud, liigume põhilise ja tõese avalduse juurde
Allpool on peamine, kuid tõene avalduse kood, mille peate kopeerima ja mis suhtleb nuppude ja funktsioonidega
7. samm: 8. samm: funktsioonide loomine



Peate looma palju funktsioone, sealhulgas start, process_bz, process_symbol, lost_bz, win_bz, Dealcard, Compcard ja end
Need funktsioonid on allolevatel piltidel ja nendega on kaasas kommentaarid
Kopeerige kood ja asetage see laadimisekraani koodi kohale, kuid muutuvate koodide alla
-Kopeerige kõik ülaltoodud funktsioonid, kuna neil kõigil on mängus oluline osa. -Iga funktsioon on varustatud kommentaaridega, mis selgitavad, mida kood teeb
8. samm: 10. samm: jookse

Käivitage mäng ja nautige seda
Soovitan:
Kuidas panna Windows 10 töötama Raspberry Pi peal: 3 sammu

Kuidas panna Windows 10 töötama Raspberry Pi -ga: Windowsi 10 töötamine vaarika pi -ga võib olla pisut masendav, kuid see juhend lahendab kõik teie Raspberry Pi Windows 10 -ga seotud probleemid
Kuidas teha nutikat üleujutuste tuvastamise häiresüsteemi Raspberry Pi ja osakeste argooni abil: 6 sammu

Kuidas teha nutikat üleujutuse tuvastamise häiresüsteemi Raspberry Pi ja osakeste argooni abil: standardsed üleujutusandurid on suurepärased, et vältida teie kodu või töökoha tohutut kahjustamist. Kuid see teeb raskeks, kui te pole kodus alarmi külastamas. Muidugi võite need nutikad osta. See üleujutuste häiresüsteem tuvastab vedeliku ja käivitab häire
Hammerwatchi puzzle kangelased Arduino peal: 4 sammu

Heroes of Hammerwatch Puzzle Arduino'is: Tere kõigile, see on minu esimene arusaamatu ja inglise keel pole minu esimene keel, nii et vabalt parandage mind, kus ma eksin. Selles juhendatavas näitan teile, kuidas mängust puslet teha Hammerwatch arduino abil
TinyLiDAR Pi peal?: 9 sammu (piltidega)

TinyLiDAR Pi -l? Miks mitte ühendada see ja proovida seda seal ?! Hea plaan, aga kui oled juba proovinud
Kuidas teha vanavanemate kalendrit & Külalisteraamat (isegi kui te ei tea, kuidas külalisteraamatut teha): 8 sammu (piltidega)

Kuidas teha vanavanemate kalendrit & Külalisteraamat (isegi kui te ei tea, kuidas külalisteraamatut teha): see on väga ökonoomne (ja väga tänuväärne!) Puhkusekink vanavanematele. Ma tegin sel aastal 5 kalendrit hinnaga vähem kui 7 dollarit. Materjalid: 12 suurepärast fotot teie lapsest, lastest, õetütardest, vennapoegadest, koertest, kassidest või muudest sugulastest12 erinevat tükki