Sisukord:
- Samm: Überblick / ülevaade
- 2. samm: Grundplatte /jahvatatud plaat
- 3. samm: Konsolenoberteil / Console Shell
- Samm: detail 1
- Samm: detail 2
- 6. samm: detail 3
- Samm 7: Verdrahtung / juhtmestik
- 8. samm: kood
- 9. samm: Abmessungen / mõõtmed
Video: Flipperkonsole Für PC Flipper / Pinball Console PC Pinballs jaoks: 9 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See on USB-põhiseade Spielkonsole for PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Rakendage flipperi nupud ja käivitusnupp. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.
Hankige konsooli Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie Pinball Collection.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Flipper lingid: Shift lingid Flipper rechts: Shift rechts Stossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
See on USB -põhine mängukonsool arvuti pinball -masinatele. Toide tarnitakse USB -kaabli kaudu. Rakendatud on kaks flipperi nuppu ja käivitusnupp. Lisaks rakendatakse tõukamist alt, vasakult ja paremalt. Konsooli testiti Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie Pinball Collection abil.
Konsool lihtsalt simuleerib klahvivajutusi järgmise järjestusega.
Nööpnõel vasakule: nihutamine vasakule Nööpnõel paremale: tõstuklahv paremale Lükake üles: tühikuklahv Vajutage vasakult: ySuruge paremale: -Start: sisestusklahv (ja mõne Pinball Arcade'i tabeli puhul: nool üles)
Vastavad klaviatuurikoodid tuleb valida erinevate pinball -programmide seadetes
Samm: Überblick / ülevaade
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
Konsool koosneb alusplaadist, mille saab väikese kruviklambriga laua külge kinnitada. Neljal polüamiidvardal seistes hõljub tegelik konsool selle kohal. Umbes 8 mm läbimõõduga polüamiidvarraste tõttu saab konsooli suruda vastu alusplaati elastselt kõigis neljas suunas.
2. samm: Grundplatte /jahvatatud plaat
Hier sehen wir den Mikrocontroller und die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Siin näeme mikrokontrollerit ja nelja tõketõket tõukamiseks ja nelja polüamiidvarda. Valgustõkked on paigaldatud alumiiniumprofiilide kohale, nii et neid saab kinnitada ja kinnitada messingkruviga. See võimaldab vajutuste tundlikkust reguleerida, kuni konsool hiljem reageerib.
3. samm: Konsolenoberteil / Console Shell
Hier sehen wir die drei Nööbid, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
Siin näeme kolme nuppu, millest igaüks teenib ka valguspiiret. Algselt olin proovinud flipperitarvikute tarnijate originaalseid lülituskontakte. Kuid mul oli raskusi ainult lahtiste kontaktidega. Seetõttu läksin hiljem üle kergetele tõketele. lisaks näeme nelja alumiiniumvarda. Plastkeeled on pööratavalt paigaldatud, mis hiljem käivitavad nelja tõuke jaoks alusplaadil neli valguspiiret. Plastikeeltel on väike must ala, mis katkestab hiljem valguspiirde.
Kuna üles surumiseks saab vajutada kas konsooli vasakut või paremat poolt, on iga valgusbarjääri jaoks vasak ja parem.
Samm: detail 1
Hier sehen wir eine Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen USB Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man vabatahtlik mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
Siin näeme ühendatud USB -kaabliga kontrolleri detaili. Selle taga näeme alumiiniumosa koos valgusbarjääri ja lukustuskruviga. Reguleerimisabina saate P-Touchiga soovi korral väikeseid skaalasid printida ja külge kleepida.
Samm: detail 2
Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
Siin näeme plastkeeli, mis liiguvad pärast lükkamist alumiiniumvarrastega külgsuunas, ülemine konsool koos. Liigutused käivitavad valgusbarjäärid. Lükkamine muudab riba tumeda osa valguspiirete vahele ja katkestab ühenduse.
6. samm: detail 3
Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden loss drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
Siin näete ühte küljenuppu ja sellega seotud valguspiiret. Selle kõrval näete alumiiniumvarrast koos kahe lõdvalt pööratava ja plastikeelega tõukete jaoks mõeldud valguspiirete jaoks.
Samm 7: Verdrahtung / juhtmestik
Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
Juhtmeid saab võtta lisatud PDF -failist. Sellel on mõned märkused arusaamise hõlbustamiseks. Ülemise ja alumise konsooli vahel on vaja kokku viis rida. Pakkusin selle jaoks väikese pistiku. See muudab hoolduse lihtsamaks.
8. samm: kood
Der Code kann dem beiliegenden Lae entnommen werden alla. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
Koodi leiate lisatud allalaadimisest. Kood on kirjutatud Teensy 3.2 jaoks. Kuid see peaks ka teiste Arduinodega enam -vähem hõlpsalt jooksma.
Koodis olevad kommentaarid on ainult saksa keeles. Neid saab Google'i kaudu hõlpsasti tõlkida.
9. samm: Abmessungen / mõõtmed
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breim gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Geesmöte: 155 mm / Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mm Die Abstände der Knöpfe von vorne und oben habe ich an verschperenenen Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden: Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe on 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm proovivõtt, aber das war mir dann zu steif.
_
Tõelised pallid on tavaliselt umbes 560 mm laiad. Ruumi tõttu tegin konsooli 500 mm laiuseks (mõõdetuna ilma nuppudeta). Kogukõrgus: 155 mm / üldsügavus: 145 mm / Konsooli kesta kõrgus: 120 mm Kontrollisin nuppude kaugust eest ja pealt erinevate tõeliste pallipallide peal. Vahemaad olid väga sarnased. Otsustasin minna nuppude keskelt servadele järgmistel vahemaadel: Ülevalt: 67 mm / eest: 90 mm Polüamiidvarraste läbimõõt on 8,4 mm. Polüamiidvarraste pikkus on 140 mm. Need lähevad ülevalt ja alt 15 mm puitu, mille tulemuseks on 110 mm vaba vahemaa. Ka läbimõõt 8 mm on ohutu. Alguses proovisin 10 mm läbimõõduga, kuid see oli minu jaoks liiga jäik.
Soovitan:
Arduino pinball -masin, mis mängib ennast!: 13 sammu (piltidega)
Arduino flippermasin, mis mängib iseennast !: " Pinball -masin, mis mängib iseennast, kas see ei võta sellest kogu lõbu välja? &Quot; Ma kuulen, et sa küsid. Võib -olla, kui te pole autonoomsed robotid, võib see olla. Mina aga tegelen väga robotite ehitamisega, mis suudavad lahedaid asju teha, ja see üks
Diy Pinball mäng: 8 sammu
Diy Pinball Game: See õpetatav õpetab teile, kuidas ehitada oma pinball -masin murdosaga kommertsmasinate maksumusest. Seda on ka väga lõbus ehitada. Palun ärge tehke seda projekti, kui teil pole arduino kodeerimise ja tõrkeotsingu kogemusi
Kohandatud 3D -prindikarp Atari Punk Console jaoks: 5 sammu
Kohandatud 3D -printimiskarp Atari Punk Console'i jaoks: neile, nagu mina, kes on huvitatud isetehtud elektroonika ja analoogsüntesaatorite maailmast, kuid keda hirmutavad elektroonika kulud ja keeruline olemus, on Atari Punk Console (APC) suurepärane sisenemispunkt selles valdkonnas. See on
Kasutage 1 analoogsisendit 6 nupu jaoks Arduino jaoks: 6 sammu
Kasutage Arduino jaoks kuue nupu jaoks ühte analoogsisendit: olen sageli mõelnud, kuidas saaksin oma Arduino jaoks rohkem digitaalseid sisendeid. Hiljuti tuli mulle pähe, et peaksin saama kasutada ühte analoogsisendit mitme digitaalse sisendi toomiseks. Otsisin kiiresti ja leidsin, kus inimesed asuvad
Oranž PI kuidas: Koostage Sunxi tööriist Windowsi jaoks Windowsi jaoks: 14 sammu (piltidega)
Orange PI HowTo: Koostage Sunxi tööriist Windowsi jaoks Windowsi jaoks: EELTINGIMUSED: Teil on vaja Windowsi (lauaarvuti). Interneti -ühendus. Oranž PI -plaat. Viimane on valikuline, kuid olen kindel, et teil on see juba olemas. Vastasel juhul ei loe te seda juhendit. Kui ostate oranži PI patu