Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: projekti käivitamine
- 2. etapp: PCB planeerimine ja ettevalmistamine
- Samm: vooluahela skeem ja ühendus PCB -ga
- 4. samm: viimane puudutus
- Samm: stressivastane seade
- 6. samm: kasutage täringutena
- Samm: kasutage võtmehoidjana
Video: Magic Cube või mikrokontrolleri kuubik: 7 sammu (koos piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Selles juhendis näitan teile, kuidas vigasest mikrokontrollerist võlukuubikut teha.
see idee pärineb siis, kui olen võtnud Arduino Mega 2560-st vigase ATmega2560 mikrokontrolleri ja teinud kuubiku.
Magic Cube'i riistvara kohta olen koostanud lihtsa ahela koos elavhõbedalülitiga. elavhõbeda lüliti on sisse/välja lülitatud spetsiaalse nurga all.
Kolm maagilise kuubi kasutamist stressivastase seadmena, täringud ja võtmehoidja selgitavad järgmiselt …….
** Stressivastane seade:- kuubikujuline ja vilkuv tuli inimeste ligimeelitamiseks.
** Täringud:- Vilkuv LED põleb numbrite 6, 5, 1 korral ja vilkuv LED on välja lülitatud numbrite 4, 3, 2 korral.
** Võtmehoidja:- 2, 3, 4 numbri kesknurgas, valgus on väljas ja 6, 5, 1 numbri kesknurgas, valgus on sisse lülitatud
MÄRKUS.- Olen selgitanud oma juhiseid samm-sammult piltidega. kui sa mu kirjutisest aru ei saa.
Tarvikud
Selle projekti jaoks vajate ………
1. Atmega128A mikrokontroller (6 vigast tükki)
2. Punane/sinine vilkuv LED (1 tk)
3. 3mm elavhõbeda lüliti (1 tk)
4. Nupp
5. Roostevabast terasest traat 22 gabariit
6. Üldine trükkplaat {standardne PCB paksus 0,062 tolli (1,57 mm)}
Seade nõuab selle valmistamist ………
1. Jootekolb
2. Jootetraat
3. Jootmispasta
4. PCB lõikur või raske käär
5. Pintsetid
6. Kahepoolne teip
7. traadi lõikur
Samm: projekti käivitamine
1.0. Projekt algab mikrokontrolleri osade ühendamisega. kuubik valmistatakse 6 mikrokontrolleriga.
1.1. võtab kaks mikrokontrollerit ja hoiab mõlemat 90 kraadi. mõlemad joodetakse jootetraadi ja jootepasta abil.
1.2. Selge jootmise jaoks olen kasutanud jootmispastat ja kordan jootmist mikrokontrollerite tihvtidel. mõlemad mikrokontrollerite tihvtid tuleks üksteise külge kinnitada ja tihvtid peaksid olema eraldi ühendused.
1.3. siis peaks kolmas tükk olema sama mustriga jootma ja saame U -kuju
1.4. Neljas mikrokontrolleri tükk jootab ka sama protsessiga.
1.5. samamoodi viies tükk on ka jootma. nüüd saame kasti, mis on ühelt poolt avatud.
Märkus:-Olen võtnud vigase ATmega2560 mikrokontrolleri Arduino Mega 2560-st. Mul on töö elektroonilise projekti kallal. Seega on mul vigane ja kahjustatud mikrokontroller.
2. etapp: PCB planeerimine ja ettevalmistamine
2.1. Kõigepealt pean võtma kuuenda mikrokontrolleri ja mõõtma selle suurust. mikrokontrolleri suurus on 17 mm.
2.2. Võtke üldine trükkplaat ja märgistage see markeriga.
2.3. Nüüd lõigatakse üldist PCB -d PCB -lõikuriga.
2.4. Failija abil on üldine trükkplaadi suurus failiprotsessi abil täpne. PCB suurus on muutunud 15 mm.
2.5. PCB sobib korralikult mikrokontrolleri sisse. PCB suurus on väiksem kui mikrokontrolleri suurus.
2.6.
Märkus:- üldine trükkplaat {standardne trükkplaadi paksus 0,062 tolli (1,57 mm)}
Samm: vooluahela skeem ja ühendus PCB -ga
3.1. Olen jaganud skeemi (joonis 3.1.0.). see on lihtne ahel, mis sisaldab kolme komponenti (punane/sinine vilkuv LED, elavhõbeda lüliti ja nupp.
3.2. esiteks kontrollitakse LED-i mitme meetri abil ja LED jootab trükkplaadile vastavalt vooluahelale.
3.3. Nüüd on elavhõbeda lüliti joodetud trükkplaadile.
3.4. Olen teinud nööpelementide hoidja, kasutades vasktraati 22 gabariiti. võtke väike tükk vasktraati ja tehke see ninatangide abil ümmarguseks. Ümmargune kujuga traat on joodetud trükkplaadile ja lahtrihoidja üks külg on raku hoidmiseks valmis
3.5. võtke kaks traadist tükki ja ümardage see lahtri suuruseks, mis hoiab mõlemat elementi PCB küljel.
3.6. rakuhoidja teise külje jaoks pean võtma traadiosa ja tegema selle pintseti abil siksakilise kujuga. nüüd on siksakiline traat trükkplaadil jootmiseks, et hoida rakku teisest küljest.
3.7. Kui ma lõpetan vooluringi traatdetaili abil. vooluring töötab ja LED helendab. Niisiis, ahel lõpeb traadi jootmisega.
3.8. Elavhõbedalüliti tõttu on nendel vooluringidel erilise nurga all sisse/välja lülitatav omadus.
3.8.1. Kui vooluahel on üleval pool, põleb LED.
3.8.2. Kui vooluahel on allapoole, siis LED ei helenda.
4. samm: viimane puudutus
4,0. Võtke kahepoolne lint. Lõikasin lindi trükkplaadi suuruseks ja kleepis selle PCB tagaküljele. Eemaldage lindi ülemine kate.
4.1. Olen pannud trükkplaadi ahela pintseti abil avatud kasti.
4.2. Nüüd on avatud kast suletud kuuenda mikrokontrolleriga. Kuues tükk on joodetud sama protsessi abil.
4.3. Ma olen Magic Cube'i lahjendiga pesnud. Olen kasutanud pintslit ekstra jootepasta eemaldamiseks.
4.4. Magic Cube puhastatakse kuiva lapiga.
4.5. Pärast seda on nüüd projekt lõpule jõudnud ja töö on valmis.
Samm: stressivastane seade
Maagilisel kuubikul on inimeste meelitamiseks kuubikujuline kuju ja vilkuv valgus.
Need seadmed aitavad leevendada psühholoogilist stressi ja aitavad keskendumisraskustega inimesi.
Magic Cube'il on 6 külge ja kaks värvi (punane/sinine) valgus. kuubikvalgusti helendab kolmest küljest ja kuubikvalgus ei helenda teisest kolmest küljest.
6. samm: kasutage täringutena
Magic Cube on ruudukujuline. Niisiis, olen muutnud täringuteks.
6.1. Olen võtnud kleepsupaberi ja lõiganud punktid ringid mulgustusmasina abil.
6.2. täppiringid jäävad Magic Cube'ile pintseti abil.
6.3. Magic -kuubikul on omadus vilgutada LED -i erinurga all. kuubikul on 6 külge. LED vilgub 3 küljel ja LED ei vilguta veel 3 küljel.
6.4. Niisiis, punktide ringid on kinni spetsiaalsel mustril, mis on järgmine
** LED põleb numbritel 6, 5, 1, ** LED on välja lülitatud numbritel 4, 3, 2,
Samm: kasutage võtmehoidjana
Hei poisid, mul on hobi võtmehoidja kogumiseks. Niisiis, ma tegin sellest võtmehoidja kuubiku.
7.1. võtke kolm tükki terastraati ja keerake neid ninatangide abil.
7.2. keerdtraadi üks külg on tehtud Y-kujuliseks. Lõika Y-kujuline lisatraat
7.3. Y kuju keerdtraat on joodetud kuubiku nurgale.
7.4. keerdtraadi teine pool on painutatud, et muuta pintseti/tangide abil rõngakujuline kuju.
7.5. pane võtmehoidja. lõigake lisatraat ja jootke see
7.6. Olen valinud 2, 3, 4 numbri nurga, kuna valgus on selles nurgas välja lülitatud.
** 2, 3, 4 numbri nurk, valgus on väljas
** 6, 5, 1 numbri nurk, tuli põleb
Niisiis, kui võtmehoidja ripub, siis vilkuv LED-tuli kustub. Kui see lauale pannakse, vilgub see.
Tuleviku jaoks:- teen selle kuubiku näitel palju projekti riistvara, aku laadimisahela, nutika Magic Cube'i parandamiseks.
Soovitan:
Funktsionaalne USB -mälupulk Rubiku kuubik: 7 sammu (koos piltidega)
Funktsionaalne USB -mälupulk Rubiku kuubik: selles õpetuses näitan teile, kuidas oma Rubiku USB -mälupulka valmistada. Valmistoodet näete järgmises videos:
"Lihtne" lõpmatuse kuubik: 14 sammu (koos piltidega)
"Lihtne" Infinity Cube: Infinity kuubikud ja ikosaeedrid on asjad, mis on mulle alati silma jäänud. Neid oli aga suhteliselt keeruka raami tõttu alati üsna raske valmistada. Sellel lõpmatuse kuubikul on aga raam, mis on trükitud ühes tükis. Ehituse tegemine
Polygonia kuubik: 12 sammu (koos piltidega)
Polygonia Cube: Kirjutasin veebiprogrammi nimega Polygonia Design Suite, et lihtsustada sümmeetriliste kujunduste loomist. Neid disainilahendusi saab kasutada laserlõikurite, CNC -masinate, 3D -printerite jaoks, mis on trükitud paberile, mida kasutatakse kanga valmistamiseks ja mida kasutatakse nõudmisel tootmiseks
Led kuubik koos mjäu mjäu: 8 sammu
Led Cube With Meow Meow: Para los que conocen Meow Meow, normalmente se conoce como una kíneta a la cual se le puede conectar objetos de la vida diaria como fruta, catsup o casi cualquier cosa que se les ocurra, los cuales la tarjeta hace que arvutist los avastamiseks com
AVR mikrokontrolleri kaitsmebittide konfiguratsioon. Mikrokontrolleri välkmällu LED -i vilkumisprogrammi loomine ja üleslaadimine: 5 sammu
AVR mikrokontrolleri kaitsmebittide konfiguratsioon. Mikrokontrolleri välkmällu LED -i vilkumisprogrammi loomine ja üleslaadimine: Sel juhul loome lihtsa programmi C -koodiga ja põletame selle mikrokontrolleri mällu. Kirjutame oma programmi ja koostame hex -faili, kasutades Atmel Studio integreeritud arendusplatvormina. Seadistame kaitsme bi