Sisukord:
Video: PONGolympiX: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
Selle mängu nimi on PONGolympiX, see on lihtsalt mäng PONG. Olen seda mängu varem teinud, kuid ei õppinud tundide kohta ja sellest, kui hästi saan funktsiooni ja muid funktsioone töötlemisel 3 kasutada. Selle mängu tegemiseks peame põhimõtteliselt selle kõigepealt kavandama ja teadma, milliseid erinevaid klasse te vajate selle mängu tegemiseks.
Tarvikud
Töötlemine 3
Märkmik
Samm: klassid
Pärast seda, kui sain aru, kui palju klasse ja funktsioone, saan esmalt klassid kokku panna: mängijad, pall ja nupud. Mängijate ja kõneklassi jaoks on mul mõned samad funktsioonid (render (), move (), resetboundaries ()). Lisasin kokkupõrke tuvastamise mängijate klassi sees ja palliklassil on põrgatamise () funktsioon, et veenduda, et see põrkub ekraani alt ja ülaosast. Nuppude klass on päris lahe, see kasutab mousse'i asendit, et muuta nupp omamoodi põlema; klõpsates erinevat nuppu, suunatakse teid teisele ekraanile.
2. samm: deklareerige, initsialiseerige - TEE SUUR MÄNG
Esiteks saame deklareerida kõik muutujad, mida kasutame; siis vormistame need ja saame mängu tegema hakata. Kasutasin mängu seadistamiseks lülitusaega, kuna mul on pärast seda tehtud mängu jaoks erinev ekraan ja helistan lihtsalt erinevatele funktsioonidele.
3. samm: MÄNG
Nupud võivad viia teid erinevatele ekraanidele, koostasid juhiste lehe, et anda oma mängule natuke sisse. Kõigepealt 7 võitu ja siis lõpus on võidukraan.
Naudi mängu.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust