Sisukord:

(VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER PC jaoks: 10 sammu (koos piltidega)
(VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER PC jaoks: 10 sammu (koos piltidega)

Video: (VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER PC jaoks: 10 sammu (koos piltidega)

Video: (VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER PC jaoks: 10 sammu (koos piltidega)
Video: 30 лучших советов и рекомендаций по Windows 10 на 2020 год 2024, Juuli
Anonim
(VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER P. C
(VÄRSKENDAMINE - SEE ON KEHTENE) USB -MÄNGUKONTROLLER P. C

MÄNGUDE KONTROLLER (peaaegu)

1. samm: SISSEJUHATUS

Selles juhendis näitan teile, kuidas saate klaviatuuri ja mõne muu komponendi abil luua USB mängukontrolleri

2. samm: VAJALIKUD MATERJALID

VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID
VAJALIKUD MATERJALID

1. Klaviatuur

2. Kott (kasutan kassettkasti)

3. Hetkelülitid 10 (+ 2 valikuline)

4. Pistik ja pistik (valikuline)

3. samm: trükkplaadi eemaldamine klaviatuurilt

PCB EEMALDAMINE Klaviatuurilt
PCB EEMALDAMINE Klaviatuurilt

P. C. B on selle projekti üks põhikomponente. Pärast kruvide eemaldamist klaviatuuri tagant avage see ja seal on kaks sektsiooni. Altpoolt leiate P. C. B. Eemaldage see ettevaatlikult

4. samm: VÕTTE KAARDISTAMINE

VÕTTE KAARDISTAMINE
VÕTTE KAARDISTAMINE

Põhimõtteliselt, kuidas klaviatuur töötab, on klahvi jaoks kaks terminali (tähestik /number /sümbol) ja kui need klahvide vajutamise ajal ühendatakse, tuvastab selle sees olev mikrokontroller selle ja saadab selle arvutisse, mis seejärel kuvab selle. Seega kõrvaldame kõik soovimatud võtmed ja kasutame ainult nõutavaid (mängus kasutatavaid võtmeid).

Kuidas leida vajalikud terminalid.

1. Ühendage P. C. B arvutiga

2. Avage "Notepad" või "Word"

3. Seejärel võtke juhe ja hakake P. C. B klemmid ükshaaval kuni sinuni ühendama

leidke vajalik võti, mis kuvatakse ekraanil (märkmikus või sõnas).

4. Märkige võtmeklemmide number alla.

5. toiming: traadi ühendamine trükkplaadiga

JUHENDI ÜHENDAMINE PCB -ga
JUHENDI ÜHENDAMINE PCB -ga
JUHENDI ÜHENDAMINE PCB -ga
JUHENDI ÜHENDAMINE PCB -ga

Pärast võtmete kaardistamist alustage juhtmete ühendamist vastavalt vajalikele võtmetele. Proovisin juhtmeid klemmide külge jootma hakata, kuid ei suutnud seda teha, nii et kasutasin nende ühendamiseks lihtsalt mõnda elektrilinti. SEE ON TITLEUPDATE-s mainitud probleem- ei soovitaks elektrilinti, kuna see tuleb mõne aja pärast lahti ja võtmed ei tööta. Proovige selle asemel kuuma liimi või mõnda muud meetodit.

6. samm: KOHVI ETTEVALMISTAMINE

JUHTUMI ETTEVALMISTAMINE
JUHTUMI ETTEVALMISTAMINE
JUHTUMI ETTEVALMISTAMINE
JUHTUMI ETTEVALMISTAMINE

Seejärel võtke korpus ja tehke sinna augud hetke lülitite kinnitamiseks. Kinnitasin 8 lülitit ees ja 2 üleval. Tegin augud jootekolvi abil

Samm 7: TRAADI ÜHENDAMINE trükkplaadilt lülitile

TRAADI ÜHENDAMINE trükkplaadilt lülitile
TRAADI ÜHENDAMINE trükkplaadilt lülitile

Pärast korpuse ettevalmistamist ühendage P. C. B juhtmed korpuse külge kinnitatud hetkeliste lülititega.

8. samm: VIIMISTLEMINE

LÕPETAMINE
LÕPETAMINE

Nüüd olete põhimõtteliselt lõpetanud. Sulgege ümbris, lisage mõni kujundus või kaunistage see. Selle katmiseks kasutasin just elektrilinti.

9. samm: VALIKULINE

VALIKULINE
VALIKULINE
VALIKULINE
VALIKULINE
VALIKULINE
VALIKULINE

Otsustasin lisada jalgpedaali, et saaksin seda võidusõidumängudes kasutada. Nii lisasin korpuse põhja kaks pistikut ja ühendasin selle P. C. B. Tegin jalgpedaalid kahe papitüki abil hetkelise lüliti ja pistiku.

10. samm:

Pilt
Pilt

See on tehtud, teil on oma kontroller. NAUTI MÄNGIMIST !!!

Soovitan: