Sisukord:
- 1. samm: SISSEJUHATUS
- 2. samm: VAJALIKUD MATERJALID
- 3. samm: trükkplaadi eemaldamine klaviatuurilt
- 4. samm: VÕTTE KAARDISTAMINE
- 5. toiming: traadi ühendamine trükkplaadiga
- 6. samm: KOHVI ETTEVALMISTAMINE
- Samm 7: TRAADI ÜHENDAMINE trükkplaadilt lülitile
- 8. samm: VIIMISTLEMINE
- 9. samm: VALIKULINE
- 10. samm:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
MÄNGUDE KONTROLLER (peaaegu)
1. samm: SISSEJUHATUS
Selles juhendis näitan teile, kuidas saate klaviatuuri ja mõne muu komponendi abil luua USB mängukontrolleri
2. samm: VAJALIKUD MATERJALID
1. Klaviatuur
2. Kott (kasutan kassettkasti)
3. Hetkelülitid 10 (+ 2 valikuline)
4. Pistik ja pistik (valikuline)
3. samm: trükkplaadi eemaldamine klaviatuurilt
P. C. B on selle projekti üks põhikomponente. Pärast kruvide eemaldamist klaviatuuri tagant avage see ja seal on kaks sektsiooni. Altpoolt leiate P. C. B. Eemaldage see ettevaatlikult
4. samm: VÕTTE KAARDISTAMINE
Põhimõtteliselt, kuidas klaviatuur töötab, on klahvi jaoks kaks terminali (tähestik /number /sümbol) ja kui need klahvide vajutamise ajal ühendatakse, tuvastab selle sees olev mikrokontroller selle ja saadab selle arvutisse, mis seejärel kuvab selle. Seega kõrvaldame kõik soovimatud võtmed ja kasutame ainult nõutavaid (mängus kasutatavaid võtmeid).
Kuidas leida vajalikud terminalid.
1. Ühendage P. C. B arvutiga
2. Avage "Notepad" või "Word"
3. Seejärel võtke juhe ja hakake P. C. B klemmid ükshaaval kuni sinuni ühendama
leidke vajalik võti, mis kuvatakse ekraanil (märkmikus või sõnas).
4. Märkige võtmeklemmide number alla.
5. toiming: traadi ühendamine trükkplaadiga
Pärast võtmete kaardistamist alustage juhtmete ühendamist vastavalt vajalikele võtmetele. Proovisin juhtmeid klemmide külge jootma hakata, kuid ei suutnud seda teha, nii et kasutasin nende ühendamiseks lihtsalt mõnda elektrilinti. SEE ON TITLEUPDATE-s mainitud probleem- ei soovitaks elektrilinti, kuna see tuleb mõne aja pärast lahti ja võtmed ei tööta. Proovige selle asemel kuuma liimi või mõnda muud meetodit.
6. samm: KOHVI ETTEVALMISTAMINE
Seejärel võtke korpus ja tehke sinna augud hetke lülitite kinnitamiseks. Kinnitasin 8 lülitit ees ja 2 üleval. Tegin augud jootekolvi abil
Samm 7: TRAADI ÜHENDAMINE trükkplaadilt lülitile
Pärast korpuse ettevalmistamist ühendage P. C. B juhtmed korpuse külge kinnitatud hetkeliste lülititega.
8. samm: VIIMISTLEMINE
Nüüd olete põhimõtteliselt lõpetanud. Sulgege ümbris, lisage mõni kujundus või kaunistage see. Selle katmiseks kasutasin just elektrilinti.
9. samm: VALIKULINE
Otsustasin lisada jalgpedaali, et saaksin seda võidusõidumängudes kasutada. Nii lisasin korpuse põhja kaks pistikut ja ühendasin selle P. C. B. Tegin jalgpedaalid kahe papitüki abil hetkelise lüliti ja pistiku.
10. samm:
See on tehtud, teil on oma kontroller. NAUTI MÄNGIMIST !!!