Sisukord:

Aja mõõtmine (mõõdulint): 5 sammu (piltidega)
Aja mõõtmine (mõõdulint): 5 sammu (piltidega)

Video: Aja mõõtmine (mõõdulint): 5 sammu (piltidega)

Video: Aja mõõtmine (mõõdulint): 5 sammu (piltidega)
Video: 5 klass video 8: Ajaloo periodiseerimine 2024, Juuli
Anonim
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)
Aja mõõtmine (mõõdulint)

Selle projekti jaoks võtsime (Alex Fiel & Anna Lynton) igapäevase mõõteriista ja muutsime selle kellaks! Esialgne plaan oli motoriseerida olemasolev mõõdulint. Seda tehes otsustasime, et elektroonika jaoks on lihtsam luua oma kest. Mootoritasime mõõdulindi ja programmeerisime selle päeva jooksul liikuma, et näidata aega tundides (tollides).

Et kogu projekt võimalikult hästi välja näeks, sai suurimaks väljakutseks elektroonika minimeerimine ja seadme üldise jalajälje hoidmine ligikaudu reaalse objekti suuruseks.

Tarvikud:

Elektroonika

Arduino Nanox 1

Adafruit Precision RTC Chipx1

Sammumootori H-silla kiip x1

Stepper Motorx1

12v 1A adapter x1

Pisike piirlüliti x1

Boost / Buck Converter 1

6 mm (läbimõõt) x 3 mm magnetid x 6

6 mm kuullaagrid x (3-10)

Paar lahtist mees- / naispäist

Traat

Jootekolb

Viimistlus / ümbris

3D-printer (või juurdepääs sellele)

Bondo auto keretäidis

Hõbedane pihustusvärv

Must pihustusvärv

Kollane pihustusvärv

Vinüüllõikur (või juurdepääs ühele)

Autodesk Fusion 360 (kui soovite mudelit muuta)

Samm: ahel ja kood

Vooluring ja kood
Vooluring ja kood
Vooluring ja kood
Vooluring ja kood
Vooluring ja kood
Vooluring ja kood

Ahel on üsna lihtne. Lisatud ühendusskeem kirjeldab, kuidas RTC kiip, H-sild, mootor ja piirlüliti lülituvad vooluahelasse. Keeruline osa tagab, et see kõik mahub pooli sisse ja ümbritseb samm -mootorit. Vaadake pooli lähipilti, et saada parem ülevaade ruumist, millega me töötame. Selleks oli kõige lihtsam kasutada kõva südamikku, mis oli painutatud ja lõigatud täpselt vajalikuks pikkuseks, seejärel liimida see kuumliimiga maha pärast seda, kui see oli kokku joodetud. Jootke meessoost päised plaadi ja mootori toiteallikale ja maandusele.

Laadige kood tahvlile. Kood on täielikult kommenteeritud, selgitades, kuidas homing -funktsioon töötab ja kuidas funktsioone nimetatakse. Koodi leiate Githubi sisust:

gist.github.com/scealux/4456dedaaabe17f41e…

Samm: toiteallikas

Toiteallikas
Toiteallikas
Toiteallikas
Toiteallikas
Toiteallikas
Toiteallikas

Järgmisena peate valmistama toiteallika. Leidsime, et me ei saa 12 V toiteallika abil sammuga mootori ja plaadi vahel ühtlast energiat toita.

Lõpuks lahendasime selle, võttes lahti 12 V toiteallika ja buck -muunduri, et Arduino jaoks oleks pidev pinge ja stepperil oleks endiselt 12 V (pole kindel, et see on parim viis … aga see töötas!). Seejärel jooksime neli pikka traati (Vin stepperile, Vin plaadile ja maandus igaühele mõõtelindile. Lisage nendele traatidele naissoost päised ja kokkutõmbage need kokku, et saada ilusam viimistlus!

Samm: 3D -printimine

3D printimine
3D printimine

Mõõdulindi jaoks:

Kõik failid on Thingiverse'is läbi; õiges asendis trükituna peaksid väliskarp ja samm -ratas nõudma tugimaterjali. Teades, et peame mõlemal viisil järeltöötlust tegema, printisime oma väljatrükkide jaoks karbid nii, et nende välisküljed ei puudutaks tuge.

Panime pooli kokku, kasutades komponentide osade sulatamiseks jootekolvi. Seejärel saab kuullaagrid panna parema külgkorpuse kanalisse ja kontrollida, kuidas pool pöörleb.

Toiteallika jaoks:

Seejärel saate toiteallika failidega 3D -printida oma uuendatud toiteallika jaoks uue korpuse. Kuumalt liimisime oksad seestpoolt paika ja seejärel liimisime kaks poolt kokku.

Samm: viimistlus ja värvimine

Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine
Viimistlus ja värvimine

Liimige magnetid korpuse sisemuses olevatesse aukudesse.

Pärast magnetite kleepimist korpuse aukudesse ja sobivuse kontrollimist on aeg teha viimistlus.

Korpuse loomisel / viimistlemisel saate tõesti teha nii palju või vähe, kui soovite. Selle projekti puhul püüdsime lintmõõtu võimalikult realistlikuks muuta. Selleks kulutasime palju aega Bondo pealekandmiseks, lihvimiseks ja seejärel selle protsessi kordamiseks enne hõbedase pihustusvärvi pealekandmist. Kasutasime maalriteipi, et maskeerida alasid, mida me ei soovinud värvida, ja lisasime kollaseid aktsente. Korpuse saate värvida nii, nagu soovite!

Kasutades vinüüllõikurit, lõikasime väljapoole suunatud külje jaoks välja ümmarguse logo. Jällegi kujundage väljastpoolt nii, nagu valite!

Samm: pange see kõik kokku

Kõike kokku panema
Kõike kokku panema

Pange kuullaagrid korpuse siseküljel olevatele radadele ja sisestage samm -mootor koos selle ümber joodetud komponentidega. Ühendage naissoost päised toiteplokist iseliitmikega, mis tulevad stepperilt ja laualt.

Võtke mõõdulint ja keerake see ümber keskpooli. Lisasime tüki linti, et selle algusest kinni hoida, et vältida libisemist. Kinnitage rull mõõdulindi sees asuvale samm -mootorile.

Lükake kaks poolt kokku ja ühendage see vooluvõrku ning oletegi valmis! Nagu videos näidatud, läheb lint koju ja pikeneb praeguse kellaaja kuvamiseks.

Kellade võistlus
Kellade võistlus
Kellade võistlus
Kellade võistlus

Kellade konkursi teine auhind

Soovitan: